三國志11的萬惡留言大法
流言降忠降治安>>城內出賊>>對方派人討賊,出城馬上被玩家挖走
↑最常見的應該是這種模式吧
勢均力敵的勢力之間使用流言大法向來都順風順水,直到在一城搏天下劇本吃了悶虧...
開局不久,周遭城市的武將還沒集結起來的時候,流言大法順利挖走一些不錯的特技
但對方司馬懿下定決心殲滅我方,把全國之將集中到我周圍城市的時候,流言就失效了
鄰近我的兩個城市各塞了一百多名武將,其中一個城市吃了我三百多發成功的流言
治安被降到0,刷出的盜賊多不勝數,派出來要殲滅我的部隊動輒卡在火球陣兩百天
可是目標的武將忠誠幾乎都不會降,向性差50以上的武將也是,明明出城在外家裡中了三百多發流言,忠誠就是卡在95降不下來
打開對方城內武將名單,只有一些雜魚廢將降忠到70多,整體忠誠還是很高,很難在城內直接登用
偶爾、非常偶爾的情況下才會看到目標的武將被降一次忠誠
流言至此,可以說流言戰法徹底被廢了,剩下的只能靠自己硬碰硬...
然後我把流言的目標放後面一點,在離我較遠的城市只塞了10多個武將
兩回合十次的成功流言下來,該城的武將已經沒有一個人忠誠滿80了...
因此我試著得出一個結論
流言的效果並非一次作用在全城武將上,一次流言只會有隨機幾個武將被降忠
一旦城市塞的武將太多,特定武將降忠的機率大減,等於是抽獎池被稀釋了
如果有幸中獎的武將,該有的降忠效果還是有,只是機率極低
所以面對一城塞太多武將,流言就只能期待降治安出賊,不用期待流言挖人了
有沒有善用流言的朋友有不同的看法呢:D