Re: [三11]有人玩過武將交易聯賽嗎?

作者: Borges (波波波波)   2018-06-05 10:04:51
再補充一下交易聯賽的玩法歷史
(由於大家對血色MOD可能比較不熟,以下以群雄劇本代稱)
第一代:以原始群雄劇本為藍本,28個玩家各選擇勢力扮演、自由交易
自由交易的意思比如說:曹操用郭嘉+司馬懿跟劉備換諸葛亮 雙方同意就成交
第一代可想而知是強者恆強、弱者恆弱 但有些弱者勢力在交易後也有了苟活的能力
傳為佳話
第二代:開始講求平衡。首先是薪資系統的出現,開始幫每個武將設定一個參考用的數值
來表示他的交易價值
如諸葛亮100、司馬懿50、郭嘉30
這樣上面那個交易(諸葛亮100< >司馬懿50+郭嘉30)就出現了一個很容易判斷盈虧的
客觀資訊,方便新手不至於大虧(當然奸商還是有辦法賺)
另外由於薪資系統出現,所有的玩家也在武將分配上勻稱化,大概只有城市的拍賣
會對最後的成敗有比較不可逆的影響
第三代:開始有國策系統。這個每一屆跟著主辦人不同,有各種不同的玩法
但核心概念就是:有一個事先公開的條件和獎勵,所有參與的玩家都可以追尋
Ex:五個智力90+,可獲得能自由分配的神算特技一個
從這裡開始各種創意層出不窮
有結合文明系列的、有結合P社四萌的、有結合K社其他作品的
就跟每一屆的主辦想法有關
當然我主辦的這一屆最大賣點是
可以召喚各類異族將領啦!
從亞歷山大到希特勒,有20個歷史武將等候召喚
每個玩家都可能會成為他們獨一無二的主人!
現在報名已經快額滿了
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作者: exeex (執行檔EX)   2018-06-07 02:06:00
作者: protector123 (公卿王)   2018-06-28 10:30:00

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