https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20180723.pdf
Q1(4/1-6/30)增收增益.....純益沒增加,但這不重要
売上高 営業益 経常益 最終益
17.04-06 6,516 984 4,183 3,058
18.04-06 8,109 2,294 3,826 2,838
總而言之:營收成長、業外收入大幅降低
在營收方面,數位娛樂營收超過7000MJPY,超月前幾年第一季的總體營收。
也就是本業收入大幅增加,並伴隨著獲利大幅增加。
業外收入部分,相較於去年在第一季拋售股票,本季純粹靠配息
但是投資卻有評價損失,業外收入降低。
另外九月底將會進行股市分割,分割比是1.2倍。
但我還是買不到股票.....
在遊戲方面
今年第一季依舊沒有遊戲。靠著上一年度的巨人2與真三國無雙八兩款的持續發售
當然,第一季的時候,三國志手機遊戲(新三國志/三國志2017)的營運也貢獻了獲利
今年度的部分
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しぶさわこう......
預計八月中下旬會推出新的手遊のぶニャがの野望 ニャぷり!
嗯....如果還是跟網路板信喵一樣那不就炸死了
歷史模擬系列回復到以前軟體部時代的狀況未明的樣子。
眼看今年已經是信野35年....
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尻武力預計九月底會推出OROCHI3
從鈴木換成古澤,並且把原來二代大雜燴的コラボ拔去星星,這次完全是無雙系
人數變少大家都覺得很可惜,但這畢竟是開發部的決定...
"開發人力不足也是開發部的決定"
真三組的DLC大致上結束了,看おが把OR3推出來就知道真三組還沒有被拆
八代應該還有後續。
感覺上明年應該有戰無新作,真的有的話,也是九月TGS發表吧
年初おが有說討鬼組有一款非討鬼的作品,應是時機未到。
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忍者隊今年戰力充沛
但大家都知道仁王二大概要花個幾年,而且如果是仁王的後續,無法期待什麼(攤手
DOA6是確定明年發售,很多人吐槽拔掉慣例的殺必死。
但我認為該有的還是會有...因為沒有一個人類可以違反牛頓力學
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GUST預計推出A20。主打全系列主角路過!!!!
....對,A20的主角不會鍊金術,但有很多鍊金術士會路過!!!!
另外亞蘭德三部曲強勢衝擊PS4/NS
"這樣在KOEI討論亞蘭德三部曲也不會有問題"(不對
這次收錄NEW A11、A12+、A13+。希望能讓菊地跟細川好好想一想
是不是該把建模外包出去
捨棄掉GUST擅長的地圖探索改打經營。到底能不能拉死士回鍋
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新羅曼史沒新作,又開始復刻大賽。
金色琴弦octave到是回歸到家用遊戲開發。還是先等發售日實際
Midas.....靈壓快消失了
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其他營運的狀況:
VRSENSE在惠子的努力之下還在更新,但那個一次800円真得很難吸引人
擴張少女系預計八月底結束營運,敬請期待土屋老師下一個作品!!!!
ときめきレストラン☆☆☆也要在八月底結束營運。但相關商品與活動會持續到年底
信On以經兩年沒大更新了....
201X跟大航海時代V的更新速度也降低了。
台灣東販有賣襟川陽一的書
http://www.books.com.tw/products/0010777337