這是山中鹿之介(山中幸盛)可以當大名的劇本。
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日文天道攻略WIKI給這個劇本的山中家難度是「四顆星」。(五顆最難)
鳥取城開局。
初期技術不錯,礦脈調查、足輕一級兩個都有,二級會最重要的腹卷鎧。
但武將素質不佳,能打的只有大名自身的鹿之介,足輕A統率76(頗弱...)。
搜索半天也只會找到很多內政人才,沒有可以獨當一面打仗的。
西邊吉川家很遠又有統93的吉川元春在,再加上又跟毛利同盟,難打。
東邊細川家滿滿的鐵砲很痛,而且公墓城(X) 弓木城(O)很難防守。
攻略WIKI推薦的打法是「先偷細川家的町,等大谷石田打來後撿尾刀」。
但我自己不喜歡撿尾刀,所以用的打法是:
先鋪路硬吃南邊岡山城,再吃姬路城,最後打下石山城後得到內線城(姬路城)。
宇喜多家(岡山確實是他們家的)跟池田家(姬路藩初代藩主)擺在這邊都有歷史因素。
雖然時間上一個是關原前在這,另一個是關原後轉封,不過虛擬劇本嘛XD
這兩家都不難打,但相對的就是也收不到多少打仗能用的人才。
之後會經歷幾次防守戰,尤其是吉川家跟毛利家從西面而來的攻擊。
打下石山城(未來的大阪城)之後,有內線城,也好不容易得到了足輕人才:
羽柴小一郎秀長,統74智83足輕A,戰法是籠絡。
在別的劇本都會是內政人才,但對山中家來說是可貴的足輕主將了。
此外也運氣好收到別所長治跟柳澤元政,超過80的統也是至寶。
既然武將素質不好,就用科技跟兵力來彌補。
有內線城且名聲大於500之後,可以徵兵徵爽爽(我不用支城爆兵法),
三個月徵兵季可以徵3次,下一次徵兵季民忠又會剛好回到100可以再徵3次。
這樣1年過後,兵力就多到其他家不太敢打過來的程度了。
因為放在鳥取城的兵力夠多,吉川家也會把矛頭轉向西邊的陶晴賢家,壓力頓時大減。
專心東向吃下弓木城後,又多了足輕人才的細川藤孝,統75智89足輕A,內訌好用。
這時就可以考慮去統一西國了。
滅掉吉川家最重要的就是得到吉川元春,統93一來就是絕對ACE。
再滅掉陶家得到陶晴賢,又一個統90的ACE,到這邊才有把握此局破台。
因為滅陶家時想來撿尾刀的黑田家被我打回去,乾脆趁機追擊,黑田父子獲得。
黑田家會放在這邊應該是史實上封在小倉城的關係,北九州的重鎮。
不過打下來的城井谷城我不想去防守,把資源撤回本州,後來被島津家打下來了。
其實打到這,離破台就只是時間的問題。
這是由於劇本特性的關係,次代繼承者這劇本每個大名都是「一國開局」。
沒有一開始就三國四國五國的"大大名",導致進展非常緩慢。
天道很「滾雪球式」,五國又不缺糧時滾一滾就會變十國,然後就擋不住了。
但如果都是1~2國在那邊打來打去,就會一直肥不起來然後被別人的雪球一波帶走。
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手握3個統90以上武將跟10國以上時,跟其他大名的國力會拉開到很絕望的差距。
當我的山中家把近畿掃光時,東海關東還是一堆1~2國的大名在彼此牽制。
東北也沒有一統,最大的威脅是大聯合的上杉家(上杉、真田、酒井)。
但上杉家被伊達家牽制著也沒辦法對我造成什麼威脅。
山中家就變成了那個雪球。
大軍開過去,吉川元春+陶晴賢+鈴木重秀這樣三隊,那些1~2國大名就是被秋風掃落葉。
而由於沒有大大名的關係,被我設定為最後對手的島津家更是悲慘無比,
打了半天才不到100個武將,分在各城防守跟運輸都不夠,
當一座城只有8~12個武將時,被攻擊都湊不出足夠的反擊部隊。
後來我為了最終決戰好玩,把東國打下後得到的武將送到西邊被挖角或是解僱,
好不容易有了200個以上武將的島津家,才稍微有點樣子。
(結果島津家的作戰主力除了一門之外,盡是上杉家伊達家這些我送過去的....)
虛擬劇本的好處大概就是沒有壽命限制,一些喜歡的武將不用怕他們掛掉。
不國替的話也可以去想一下「為什麼這個大名被放在這?」,
趁機想一些歷史相關的事也挺有趣的。
大概就是這樣吧,以上,是為山中鹿之介戰記。