上次創造本體與PK 因為戰爭方式差超多
其實逼近兩套遊戲
請問大志本體與PK也是這種情形嗎?
還有啊
雖然我還沒玩過大志本體與PK
也沒玩過三國志12
聽說兩套遊戲負評滿滿
但 以我這個多年玩光榮遊戲的老玩家來說
我玩過這麼多光榮遊戲(正版的喔)
其實我只留了一套同樣負評居多的蒼天錄
一方面是蒼天錄早期劇本根本是戰國史教材
一方面蒼天錄實驗性這麼強我也很喜歡
而大志據說也是配合時勢 配合手機製作
三國志12則是配合平板製作
所以其實負評多有時候是玩家不習慣
不一定是壞遊戲
另外,
一方面光榮畢竟是營利公司 當然要順應趨勢啊
單機遊戲靠我們這些老玩家 也賺不到什麼錢
(我個人倒是有去Steam買超老遊戲 成吉思汗1 支持一下)
沒玩正版的玩家又很多
一方面光榮的成功不就是靠每次試錯得來的嗎?
總之 我覺得還是要支持鼓勵一下 不然等到三國志與信長之野望
也絕跡以後 大家都只能玩老遊戲了
作者: overall (荒 N ) 2019-02-19 11:50:00
天道天道天道
作者:
kuotom (鳳凰天舞)
2019-02-19 11:52:00創造笑而不語
作者:
ckallen (hysteria)
2019-02-19 12:11:00航空霸業2 steam復刻版的話我馬上買
作者:
ejeanstone (內湖米達麥亞-帝國軍647T)
2019-02-19 12:14:00三國志戰記3呢?
作者:
bleachdie (最愛BoA(無盡*殤))
2019-02-19 12:16:00水滸傳表示:
作者:
ssarc (ftb)
2019-02-19 12:19:00但支持不代表他做什麼我們就無條件買什麼
作者:
TllDA (踢打)
2019-02-19 12:23:00航空霸業是KOEI的嗎?
作者:
a7v333 (蠢與窮)
2019-02-19 13:17:00航空霸業是KOEI的,我每次玩都破產 QQ
作者:
ahadears (.....)
2019-02-19 13:58:00大志有些圖像不習慣 像是幸村他爸變成百地三大夫!
以前的頭像好像都1~2代就換一次,現在大志好像還有些革新時代的老面孔...
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2019-02-19 17:50:00我玩戰國立志傳,我天天立志…呵呵呵
我個人只推薦創造跟天下創世 前者返璞歸真 後者就是一股衝擊 我反而不喜歡革新 雖然我寫了一些革新的戰記 但談到歴史模擬 我只認同那兩款革新的出現就是把歷史模擬的遊戲性提高到史無前例的狀態 但因為遊戲性的提高 反而感受不到歷史味至於天道 嗯 那就是革新patch2.0的存在
作者:
HIRUMA (超電子頭脳!!)
2019-02-19 20:34:00創造pk系列真的很棒
作者: madboy (歡樂牛棚在躲人) 2019-02-19 20:42:00
革新玩的是爽度 不是歷史模擬
作者:
ReganLu (RLU)
2019-02-19 21:47:00武將風雲錄 = 三國志 2.5
作者: madboy (歡樂牛棚在躲人) 2019-02-19 21:52:00
將星錄 = 日本版成吉4烈風傳 = extra版將星錄
作者:
hugo7935 (HugoJoy)
2019-02-20 00:05:00興亡錄明明是一個好的世界觀然後就完全消失甚至沒串場
烈風PK 革新天道 天創PK都很愛其實KOEI的AI太單純 抓到特性後幾乎每款都爽GAME
現在是2019年了,大志還在用2005年時革新的武將立繪,還是覺得有點扯,製作新武將時看到那些臉孔真的笑不停~
作者:
hutten (荷騰)
2019-02-20 02:24:00蒼天錄很有特色,我很喜歡
作者: lyk7304 (herewegoyo) 2019-02-20 10:27:00
支持推
作者:
NomoLee (偶訴諾莫利XD)
2019-02-20 14:12:00蒼天錄PK能使人了解1534年之前勢力變化,有其讓人喜愛之處
說天道是革新2.0實在太抬舉,路和町的設計明明很不合理一直要到創造才解決這種莫名其妙的設計問題近代只推革新和創造