蓋建築物時,只要金錢足夠,理論上會影響的有政治、政治技能、地形、武將建設熟練度
,以及建築文化值。
以下測試標準除港口外,為已有建築情況下改建,武將政治值13,城池平均文化值22,無內
政技能,地形山林,武將建設熟練度1為測量基準……這個建設標準應該夠低了。
最慢建設回合數 建設相關內政特技 建設相關政治值
農田 4 農業 40
牧場 4 農業 40
村莊 3 農業 66
工藝所 6 商業 40
城鎮 3 商業 50
軍工廠 6 商業 50
港口 5 商業 55
街道 2 建設 22
製材所 6 建設 40
練兵所 6 建設 40
城牆 3 建設 90
醫院 6 文化 40
美術作坊 6 文化 47
大學 6 文化 47
【註1】這是已有建築物的區域上再改建。如果直接從空地上建設時,減少一回合
【註2】武將政治在列表中建設相關政治值(不保證絕對正確,僅供參考)以上時,減少一
回合
【註3】建築文化值越高,建設回合數越短,但最少也要一回合(廢話)
【註4】武將擁有建築物的建設相關內政特技時,減少一回合
【註5】這是在山林上建設。如果在平地、沙漠上建設時,減少一回合
【註6】武將建設熟練度(就是蓋隸屬同一政治技能的建築物數目)越高,建設回合數越短
;如果武將建設熟練度為1(初始狀態),即使全文化200+政治100+全內政技能+平地,城牆
/街道以外建築物建設回合數最多也只能減少到兩回合。但聽說如果把武將建設熟練度練
滿,上述條件一半時就可以減少到一回合……至於練武將建設熟練度與建築物建設數目關
係,留待他人研究(逃)。
題外話,在成吉思汗4遊戲裡,我找來找去,政治力感覺好像只有影響蓋建築物時的速度(
與錄用人才無直接相關、開宴會時每次提升的忠誠度值,只與領主身分、武將身分、仕官
年限有關,與政治力無關)。政治力越高,蓋建築物速度越快——……似乎挺沒用的。關
於建築大隊,完全就是『三個臭皮匠勝過一個諸葛亮』——與其用政治力100的耶律楚材
,還不如拉五六個政治力那怕只有個位數的虛擬雜魚(攤手)