作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2019-08-01 21:36:59※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1TGkgbm5 ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Steam
標題: [新聞] 三國志14 STEAM頁面已開放
時間: Thu Aug 1 21:35:29 2019
https://store.steampowered.com/app/872410/14/
介面確定會有繁中
作業系統需64位元,其餘需求未知
關於此遊戲
奪取土地、喪失土地、收復失地。得「土地」者得天下!
- 在一張地圖上所展開跨越國境的領土之爭。將我軍的色彩塗遍全境!
本作將一張大地圖細分成為數塊土地,每個土地則視為「戰略單位」,
作為收入基盤或補給線,並以土地的爭奪=「戰線」的構築與破壞為戰略關鍵。
同时土地的爭奪以互相塗上己方顏色呈現,讓乍看複雜的戰略要素簡單直觀!
- 統一天下背後少不了武將的活躍。善用英雄豪傑們的「個性」扭轉戰局吧!
每個武將獨特的「個性」與存在感也會讓戰況產生變化。
玩家需管理這些富有個性的武將們,
擬定策略,適才適所將他們配置到恰當的位置。
- 千變萬化的玩法。成為一國之君,謀劃自己獨有的戰略!
每個勢力都會設定決定勢力方向的行政組織「施政」。
「施政」以「組織圖」呈現,在「組織圖」設立武將時,
勢力將可獲得獨自的效果或指令。
即使是同勢力,若玩家「施政」方式不同,能採取的策略也會有所變化。
靈活運用武將們自由打造勢力,擬定專屬自己的戰略將是本作的醍醐味。
作者:
yeadean (亞典波羅)
2019-08-01 21:55:00PUSH~~
作者:
bleachdie (最愛BoA(無盡*殤))
2019-08-01 21:58:00大志開了一局就再也沒玩了,希望314能讓我玩得更開心點
作者:
open123 (顆顆開)
2019-08-02 09:21:00希望這次耐玩一點
作者:
kairiyu (E N O U G H is enough)
2019-08-02 10:35:00等不及了~~
作者: jerryelly (翔影夢之) 2019-08-02 11:41:00
我好興奮我好興奮啊~~
作者:
kd1523 (雨)
2019-08-02 12:01:00真的希望這代可以替光榮找回革新時候的人氣
作者:
TheAVKing (I am the AV King!)
2019-08-02 19:04:00有名字的集落不知有何功能,大家覺得呢國人眾?不同物資生產村莊?
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2019-08-02 19:10:00
313那種輔助主城的效果吧(大概?
作者:
TheAVKing (I am the AV King!)
2019-08-02 19:15:00蓋支城大概等pk吧
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2019-08-02 20:05:00大富翁?
作者: DerLuna (陽月) 2019-08-02 22:34:00
三國卡卡頌??
作者:
angels (笑著æµæ·š)
2019-08-03 21:34:00光榮不要搞原版閹割,逼人買加強了...三13、大志買了覺得被騙錢=_=
如果不用加強版 改成DLC會不會好點 XDDDDD (其實一樣
本體不要閹割太過分就勉強可以接受啦 雖然還是會覺得貴但如果本體閹割太過分就還是欠罵
作者:
lworld (相敬如冰)
2019-08-04 13:50:00搞不好出季票啊 季票新增女武將或關二爺新增服裝這樣 XDD
作者:
wdcr (無敵超人)
2019-08-05 00:18:00新立繪我是無所謂 大志有很多根本2P色...
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2019-08-06 00:44:00好好一個遊戲拆成兩份