※ 引述《h1236660 (X GOD/艾克軋德)》之銘言:
一段一段翻沒有甚麼意思,簡單補充跟講一些心得
: https://i.imgur.com/ltjYbuI.jpg
: https://i.imgur.com/4FYRoI4.jpg
: 簡要如下:
: 1.單挑類似9代,沒有舌戰
沒有舌戰老實講也無妨,舌戰作成跟三國志13那樣也很痛苦
不過舌戰在非武將制的情況下主要是要活用在外交上
這可能代表本作外交系統就比較簡化了
: 2.地圖上可以蓋三種建築:軍事設施、陷阱、防禦設施(比如土壘)
: 3.內政類似12代一樣放人後會自動慢慢提升
具體來講是這樣
所有的都市都是由幾塊「地域」所構成的
在「地域」上設立管理的「府」,再擺上擔當武將,
地域的開發度就會慢慢上升,收入也會增加
另外地域的收入跟你塗了多少色有關
敵方如果來塗色你的收入就會下降
: 4.各君主有不同的「主義」,類似於13代的君令
不是君令,比較類似大志,主義影響組織圖
舉例而言曹操的主義是霸道
他的組織圖就偏向戰爭跟支援
另外孫吳就會有水戰強化
: 5.女性武將增加,比如袁紹側室馮氏、公孫瓚老婆侯氏,交州叛亂領袖趙氏貞(越南巨乳
: (表示很可能會有交趾與南海)
男性追加武將:
幹掉郭汜的原董卓軍軍閥段煨
會稽周家三兄弟的最後一人周喁
三國志九登場過一次的晉初名將馬隆
: 6.能力為五維:統武智政魅。
: 武力:影響單挑和物理系戰法
: 智力:影響計策和智力系戰法
: 魅力:影響塗色
: 另外還有增強塗色特性的擔當官
關於魅力的補充
基本上本作只要擔任某地域的擔當官,或是將部隊停在地域的府上頭,
就會自動進行塗色,這時魅力就會影響塗色的效率
至於部隊的塗色則跟陣型與兵力有關,
讓大軍使用善於塗色的陣型,就能比較有效率的塗色
: 7.地圖比11代大一點,為220*220=48400格
: 8.地區一共有340個
這所謂的地域大概就是各個縣....
: 9.部隊沒有副將。不過有些武將有特殊能力可以影響周圍友或敵軍
比方說陳宮可以讓鄰近的部隊減輕一部分的狀態異常
: 10.有簡單的人際關係設計,可以結婚
親愛厭惡武將設定復活。幹我超討厭這個設定啊.....
: 11.暫時沒有PK計畫,而是DLC,不過還是會看發售後情況決定
這個沒有必要認真看待,每一次剛發售都馬說沒有PK計畫,
這是當然的啦,你說了有PK的話那我幹嘛急著買,這樣你首發會好看嗎 XD
: 12.吳的水戰優勢會凸顯出來
: 13.城戰直接在大地圖上打
: 暫時先這樣
: 具體就看有沒有哪位玩家有心完整翻譯
老實說不太爽
說下旬有情報結果也沒個新圖
只有放幾隻武將出來
看官網會不會更新好了