https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/system-domestic.html
基本上就是「組織圖」的介紹
組織圖基本上可以算一種技能樹,只是是靠放武將進去發動政策而非花技能點去點開
其項目可以分成五大項:戰鬥、支援、謀略、內政、人事
組織圖會隨君主的主義而有所變動,比方說曹操的「霸道」長於戰鬥與支援,
但在其他三項就略為不足;孫權則是長於內政與人事,劉備則是平均型。
主義有等級,等級應該跟政策的總cost有關
然後就是政策,這是官方沒細講的部分,也是可以挖的部分
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/images/system/domestic_image_1-1.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/images/system/domestic_image_1-2.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/images/system/domestic_image_1-3.jpg
政策前面方形刮起來的數字應該是費用(cost),跟在政策後面的數字應該是等級
也就是同樣的政策不同人用也會有等級不同之分,
比方說同樣是三軍強化,東尼的等級是5,但是二爺有8級
至於政策效果跟甚麼人有甚麼政策就請自己看圖猜測了,今天情報量太大,有點累 Q_Q
內政部分除了組織圖大概就是農業/商業/兵舍擔當官了
這次可以在各種試玩版畫面約略瞥見,大概可以指定複數人
所以說簡化是真的滿簡化的,大概就把人擺到組織圖擔當官設定好就可以放著不管了
比全軍破敵還要簡化,老實說稍微有點擔心
至少像全軍破敵增加一些可以蓋東西或升級東西的要素也好吧?