TGS舉辦時期越後谷製作人一如慣例受到不少家媒體訪問,
不過大致上沒有在TGS公布的情報並不多,
這邊整理一下各媒體訪談中有透露出的新情報
1.關於10/11的玩家資料收集版
基本上這次TGS展出的就是所謂的玩家資料收集版。
然後在10/11頒布的玩家資料收集版,預計會再增加內政的部分供玩家遊玩。
除此以外關於玩家資料收集版的情報還有:
‧正式版不會繼承存檔。(應該是玩10分鐘就把你趕回開頭畫面,也不會給你存檔啦)
‧資料收集的部分會以問卷的形式進行。
2.關於劇本:
本作會收錄七個劇本。
基本上一開始會是慣例的那幾個劇本,不會有新的劇本出現
(189、192、200、207、211or219、234、英雄集結?)
3.關於外交
‧基本上就是以友好度為基礎,比較直觀的模式
‧不管是同盟或敵對都不會是永久性質的
(所以大概就是類似三國志11的外交了)
4.關於內政與其他系統
‧城池增加後會獲得爵位,爵位增加後可以使用的指令也會增加,
比如說建立軍團就是在獲得爵位後可以做的事
‧政策面,越後谷P被問到持有強力政策的武將時提到了荀彧與夏侯惇。
(荀彧:經世濟民,內政全政策效果持有;夏侯惇:三軍強化,戰鬥全政策效果持有)
一部分內政做不出甚麼業績的武將也會有強力的政策。
也有像呂布這種戰場上很強,但是政策就會讓人覺得「他媽甚麼爛貨」的武將存在。
‧主義種類大概是6~9種。
(案:越後谷這裡說的語意不清:「パターン的には倍くらいありますね」,
如果是指總數是已公開的三種主義的一倍,就是六種,
如果是只剩下未公開的主義是已公開種類的一倍,就是九種)
呂布的主義是戰鬥特化型,但是內政就很抱歉了
大概就這樣
既然10/11號要公開增加內政指令的試玩版
那這兩三個禮拜之間應該還會有一次關於內政的情報吧
大概就是關於地區內政擔任官的
接下來就是等10/11來玩玩看是甚麼樣子了
參考訪談:
https://www.famitsu.com/news/201909/14183335.html
https://www.gamer.ne.jp/news/201909150005/
https://www.gamespark.jp/article/2019/09/14/93035.html
https://www.4gamer.net/games/472/G047208/20190914061/