官網放新武將介紹猜謎到現在也快一個月了,
還是一直會有「垃圾出了幹嘛」「為什麼要出雜魚」的聲音。
雖然好歹也是在別的地方解釋過一次了....
不過這裡我們可以聽聽本作製作人的說法。
歷人マガジン對越後谷P的訪談:
https://rekijin.com/?p=32292
(談到增加武將方面)
──張飛與呂布之類的猛將,我想在這次的三國志14也會非常活躍,不過這次最令人吃驚
的還是武將數量達到歷代最多的1000人吧。三國志官推上面,宣傳人員也開始介紹登場武
將的圖像,然後讓粉絲們來猜新武將的名字,雙方交流的很熱烈呢。
越後谷P:是的,粉絲們跟我們的交流比想像以上還熱烈呢。關於武將數的部分,首先當
然希望達到全系列最多的數量,另外就是以這次的系統來說是必然的結果。這次遊戲的進
行上,武將的「質」跟「量」都很重要。備齊足夠數量的武將就會成為有利的一方,因此
才增加這麼多武將的。增加了150人武將這件事在推特上也成為了話題,其中也有不少很
不重要的人也擺了進來。
──像千萬啦、張昌蒲啦,就算對三國志很熟的人也會覺得「這誰?」吧。
越後谷P:三國志的故事是從君主、武將以降到沒有留下姓名的士兵、百姓等各式各樣的
人組成的。因為如此就算在「正史」之類的記載中那怕是只出現一次只留下名字也好,果
然也是相當了不起的人物吧。從大歷史的角度來看也許他們不重要,但我還是希望這些人
可以在遊戲裡登場並且進一步成為焦點。就算能力很低,但是在遊戲進行的過程中,也許
在某種場合可以發揮作用,而讓玩家覺得「有你在真是太好了」,會不會有這樣的情況也
是我們所考慮的。
──每次在設定武將能力的時候也很辛苦吧。
越後谷:武將能力設定的參考上,除了《三國志》跟《三國演義》的記載是當然的參考方
向以外,最近我們也會聽取各位粉絲的評價與考證,來嚴謹的設定。比方說關羽在初期作
品基本上是萬能超人,最近的作品裡就變成偏向武力向的武將了。就算是這樣,「這能力
我不接受」、「這個人的武力可以再高一點」的意見每回都有。當然這樣的意見我們每次
也都是心懷感恩的去看的,然後以此為基礎更精細的去設定能力。工作人員裡也有不少不
輸給專家,對三國志很熟悉的人,當然也有對特定部門或武將特別熟悉的人,光是這次的
製作組裡就有50~60的專家團隊每天不斷的開會討論,可以說遊戲裡的武將每個人都是經
由這些工作人員專心致志設定出能力數字的。
大概就是這樣
總之最主要的理由,應該就是這次的系統需要這麼多人,
這也是越後谷一直強調的一點
所以日後可能也會砍回來就是了