作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2020-01-19 21:37:55https://i.imgur.com/wDAl2kv.png
貼吧那邊看來的
當年三國志13三天也就1萬多套而已(大志為2~3萬左右)。
313全平台最終銷量的話光榮自己說是50萬
希望KOEI可以再接再厲,趕緊改善三國志14現有的問題,讓我們有更佳的遊戲體驗
https://i.imgur.com/RFzajNj.png
三國志11 STEAM版到現在撐死才5萬套...
經典是經典,但銷量需要加油
至於全軍三國是200~500萬左右,這個就是真的沒法比
原文:https://tieba.baidu.com/p/6452033519
作者:
kenco (最近走希臘風)
2020-01-19 21:40:00我想這個要感謝韓國人 XD
作者:
ReganLu (RLU)
2020-01-19 21:40:0011 代 網路盜版資源太多了 銷量大暴死不意外
衝首發預購除了想玩之外,也是怕現在大家都做手遊糞game,肯還在開發單機版的不多了。兩千多塊真的不貴
應該說11代剛發行時還沒上steam,12代剛發行也沒上steam,還自行研發安裝三次的認證系統
作者:
yeadean (亞典波羅)
2020-01-19 21:54:00我喜歡這代,找回九跟十一的感覺
14打仗還蠻有趣的,不過銷量的問題,那年代steam還沒那麼普及不能這樣比
作者:
ssarc (ftb)
2020-01-19 22:45:00它的品質不值那個價,還硬要賣那個價,然後又有全軍三國,銷量不意外
真的會再接再厲嗎,我懷疑我認為SAN14戰鬥比TOTALWAR三國好玩多了希望是真的改善太閤立志傳出續作兩千我也買XD
作者:
cidcheng (c'est la vie)
2020-01-20 00:49:00我個人超愛這代,不過我本來的最愛就是九代了
11不符合現在的玩法吧,作業感太高、太費時間了...
作者: AngelNo13 (十三號天使) 2020-01-20 08:47:00
11代發行時間跟上steam的時間間隔10幾年 銷量很難多好
作者: fored 2020-01-20 09:52:00
11代我現在還會回去玩xD
作者:
wed3qla (阿川)
2020-01-20 10:34:00這代好玩,如果外交可以改一下更好,像internet那代的卡牌戰鬥更棒
作者:
neverli (想睡)
2020-01-20 12:45:0011代只要加上戰爭迷霧,說是14.5代賣我1600我也買
作者:
MarineDD (演員不好當)
2020-01-20 13:18:00這代有努力打廣告行銷XD 潛力也很好,期待後續更新
作者:
searenata (HauSiaulism)
2020-01-20 19:42:0011代以十多年前的遊戲來說非常好了吧,也沒有重製優化
作者:
ReganLu (RLU)
2020-01-21 08:32:0011代是 2006 年出品的耶 (遠目