作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2020-02-18 18:30:55三國志14:各地區資料與收入一覽
難度會影響收入,初中上級的比例分別是2:1.5:1,
而這裡記錄的是初級的資料。
會這樣說因為在上級時,當其他條件完全一樣時,你的收入才是跟AI相等的。
表中的收入是以人口60000、治安100、金糧兵LV均MAX時為準,
並且地區內政沒有擔任官。
兵收比較沒有這麼複雜,而且各地區差異不大,所以就不列表了。
差不多就分3種情況,由多至少分別是:
1.都市都一樣高,還有少數地區與都市一樣高
2.各種陸上地區收入一樣高
3.各個港口收入一樣高
收入為每月1次,但糧收入於6、7、8月為1.25倍,無南北之分。
(註:如果中旬或下旬時改變內政情況,那月收入也會跟著改變,
所以要測試的話建議上個月安排好內政後不要再動,然後下個月的上旬再檢視月收入)
當其他條件相同時,劇本變更不影響收入。
表格:
https://xgodgame.blogspot.com/2020/02/14_4.html
由上表可知單格金收前20名分別是
興勢 (漢中)
虎牢關(洛陽)
定陶 (濮陽)
新鄭 (洛陽)
燕 (濮陽)
弘農港(長安)
麥城 (江陵)
昌邑 (濮陽)
赤岸 (漢中)
洛陽 (洛陽)
平陰 (洛陽)
曲梁 (鄴)
函谷關(洛陽)
離狐 (濮陽)
武關 (宛)
臨晉港(長安)
圉 (陳留)
易京 (北平)
槐里 (長安)
孟津港(洛陽)
以上地區單格收入差不多在30以上,洛陽和長安真的是很富。
而倒數計幾名幾乎都是吳越和南中,尤其廬陵(建安)才2.1...
單格糧收前20名分別是
興勢 (漢中)
赤岸 (漢中)
定陶 (濮陽)
麥城 (江陵)
南皮 (南皮)
西平昌(平原)
清河 (平原)
樂平 (平原)
燕 (濮陽)
陽平關(漢中)
博平 (平原)
離狐 (濮陽)
武都 (漢中)
昌邑 (濮陽)
章武 (南皮)
曲梁 (鄴)
易京 (北平)
平原 (平原)
秭歸 (江陵)
枝江 (江陵)
以上地區單格收入差不多也是在30以上,漢中和平原表現最佳,
而倒數計幾名的情況跟金收的地區差不多。
我是有在想更好表現這份資料的方法,不過就下次再說好了
作者:
Houei (金山好吃粥,伸!)
2020-02-18 18:48:00興勢雙料冠軍@@
作者: insistyou (抽離所有的顏色) 2020-02-18 19:24:00
推整理
作者: zerotry 2020-02-18 19:46:00
這是諸葛加成嗎
漢中那兩塊基本上要能維持內政就是整個西北都打下來了不然整天被騷擾
作者:
wpd (??)
2020-02-18 20:25:00整塊吃滿的收益還是比較實際點 畢竟沒吃滿都是短暫期比較難吃滿就 長條型港口或者少數兩百多格的那種荒郊地其他大部分土地的狀態要碼吃很滿 要碼掉地
作者:
wdcr (無敵超人)
2020-02-18 20:42:00北部的城府超多也是一點通常一個城就7~8個府 建安 南海那些才4~5
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2020-02-18 21:16:00漢中怎麼肥成這樣?
作者:
want150 (張氏的大號令)
2020-02-18 21:44:00漢中能讓劉邦農到出關 不肥嗎
作者:
wed3qla (阿川)
2020-02-18 22:20:00太好了 我終於知道200年張繡要幹嘛了
作者:
rockocean (大膽åˆæ°‘)
2020-02-18 22:53:00漢中肥成這樣 張天師打不出去也太魯了
作者:
eesv (小五十)
2020-02-18 23:06:00漢中雖然有幾個府單格的收益超高,不過總格數少,總收入還是不及許昌洛陽這些中原大城興勢單格雙料冠軍,不過只有14格,總收入不高拍謝,更正,興勢總格數少,但總收入特別是糧食超高@@
作者:
wdcr (無敵超人)
2020-02-18 23:10:00漢中那幾個超難守...電腦又很愛佔你府吃豆腐
作者:
givar (....)
2020-02-18 23:45:00還是許昌陳留肥
作者:
omage ( )
2020-02-19 00:02:00問題是興勢很難守...從陽平開長蛇走過去記得要30天然後這代電腦又很愛偷府
作者:
cidcheng (c'est la vie)
2020-02-19 10:00:00漢中真的很難打出去啊,這代的地形效應超硬派的
作者: YJJ (MrYJJ) 2020-02-20 17:09:00
結論 千萬不要讓電腦拿到