小弟非三國志迷
上次玩過的是高中時期,有一代是神獸,忘記第幾代了
然後某天碰巧看了某YT說書人開直播玩14
看到關羽放戰法的特效及威力跟棋盤式的走法
就不小心入坑了
遊戲本身就是個人喜好,以下為個人看法,沒要引戰意思
先下結論:缺點大於優點,不耐玩
我玩了共三次
1.初玩不知道難度,用了劉備群雄中級開局,一開始資源少,就龜著發展
趁電腦打別人,找機會吃他的城,三兄弟因聯繫的關係出去超威,進軍中原,就妥妥了
後來玩到中原稱霸,覺得差不多了,就沒繼續玩。
2.第2次挑戰上級,用了曹操一開始也不是很好打,拼命蓋箭塔,一樣龜著發展
一樣趁電腦打別人了,背刺吃城,稍微作一下同盟, 稱霸中原之後,往上滅袁紹
任委任軍團後,繼續往下打,吃掉後下孫策劉表等, 只剩西邊勢力
因為是第一次打西邊,不知道軍糧的重要性,好幾次都因為沒軍糧GG
柴桑打建安也是,沒糧也是很容易GG
後來第三次玩才發現,委任電腦軍團是從會稽打建安,吃糧才沒那麼兇
3.因為群雄破了之後會有英雄集結新劇本,就用了呂布
呂布就是強,開場速吃陶謙,然後應用前兩次經驗,蓋箭塔及找機會背刺電腦
先稱霸中原,有錢有資源後,沒事就買糧草,打城就帶兩台攻城武器
委任軍團作一作,就破台了,得到新英雄-岳飛XD
心得就是:要贏就是要稱霸中原,有錢有資源後,就等著破台
優點:
1.戰法系統很特別,還可以跟別人聯繫一起放
2.地圖跟歷史仿真度滿像的
3.每個人物的個性,有些能力可善加利用。(但這個我沒刻意研究)
4.內政簡單,挑選合適的人物放上去就好了
5.與史實接近度高
缺點:
1.電腦AI還是不夠聰明
(1)兩國都在互打了,你還送錢來跟我保持友好關係= =
(2)都已經到家外圍了,還是不派武將出來對決
(3)反玩家聯盟勢力有跟沒有一樣,只有戰力較強的,會主動攻打,不會合作聯擊
(4)常常容易龜在家,蓋有的沒的建築,劉表,劉璋都不知道在幹嗎
2.單挑不能指定,且進入單挑後也沒甚麼選項或技能可以給玩家選擇
感覺一切就是靠武力取勝?
3.智將感覺很廢,帶出去都被單挑就GG,雖然改版後有改善,但都武將出去居多
4.城牆太弱,進攻只要帶攻城車,兵力不要太少,基本上都不會輸
5.學習功能似乎沒用,探索得到一些書,有學跟沒學感覺不出差異
而且學習一次只能選擇一本,不能選擇多本,變成重複動作一直作
6.登庸一次我方只能選一個人去登,不能一次選擇多人,連續輸入那個有跟沒有一樣
然後登庸結果的畫面一定要看,沒甚麼必要,只要告訴我有沒有登庸成功,
幾個人,在甚麼都市就好了
7.計謀我很少用,但感覺沒甚麼用也沒特別之處
8.事件這個就不確定是否跟劇本跟選擇君主有關係
9.資金只能跟者君主跑而不是跟軍團跑,每次打完都要把君主派回有錢的都市
才有錢作提案
10.水戰這一塊沒甚麼強調及特別,有點可惜
11.陣法也無相剋性的問題
12.可以直接看電腦的動作,我覺得這個真的要改,好歹來個花令命書查看情報吧
好幾次電腦要送資源,我一看就去斷他路,電腦就沒搞頭了
目前想到大概就是這樣,近期應該不會再玩第三次了,除非有改版或新劇本吧
其實如果可以開放線上對戰,變成類似世紀帝國那樣,應該比較有搞頭
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