請問該怎麼計算 3 11 每回合的耐久回復數值?
想不到該補什麼字了= =
180*太守政治/100 每回合最小值60有築城技能武將double 有培訓工兵技巧double 可互乘
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-17 23:12:00San11 耐久跟紙糊的一樣 研究耐久回復數值其實沒啥意義
只要有攻城武器 就算研發技巧讓耐久double也像紙糊的所以還是快點弄出投石比較重要
直衝霹靂+騎兵,前線各種突擊碾過去,後方霹靂到以後兩回合直接拆城
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-19 19:10:00這代沒有吃傷兵的設計,不然以戰養戰就破台了
作者:
virnux (真心離傷心最近)
2020-05-19 22:34:00城牆+兵居然比兵出去野戰還軟
作者:
rgdiao (diao)
2020-05-20 15:50:00r大說的傷兵應該是指sanix吧..
作者:
ReganLu (RLU)
2020-05-20 18:20:00五代就有傷兵設計,不過九代開始才能吃傷兵五代箕形鉤形 士氣 100 可以有九成的生還率
9代兵會越打越多,因為擊破敵隊和據點傷兵都歸你,放回城裡過一陣子又都能拉去打仗,而那一代士兵陣亡率超低,你會發現都沒在徵兵但兵力越來越多
九代最奇葩的不就是開局用一堆衝車獨吃異民族,然後靠20萬傷兵打天下