作者:
qlz (())
2020-07-05 01:45:09雖然這遊戲的難易度和生產力,即使不會這招也沒什麼影響,但還是說說吧。
玩到中後期,隨著幅員逐漸廣闊,多少有人覺得商隊和輸送隊移動力不足吧。尤其是打造
出全文化200的城市後,城內每月生產的特產/物資放在那裡就是浪費,會想要將其轉移
到其他都市,好再編組商隊賺文化值,或者將物資供前線使用。然而,後方來的商隊/運
輸隊移動到前線就要好久好久,更別說商隊還要回頭向高文化城市交易……
然而,遊戲中商隊和輸送隊移動力是固定的。想要縮短時間,就只有蓋新路,以及將現有
道路截彎取直,這點只要是人都會,根本輪不到我講……
……然而,雖然我沒有辦法增加回頭交易的商隊速度,但如果只是快速將特產/物資由後
方送到前線,還是有個小花招——因為這遊戲裡,「解除已完成動作部隊的特產/物資,
是可以當作未動作過的」……
——所以,你將一隻商隊/輸送隊移動進城中,然後將其部隊解除,這批特產/物資馬上
可以編組一隻新的商隊/輸送隊,再次移動……(不過編組運輸隊要武將,商隊不用)
以劇本一現有城市來說,在已經鋪設最短直線道路的前提下,於熱那亞將特產/物資甲編
組商隊/輸送隊A→移動到威尼斯,解除商隊/輸送隊A,特產/物資甲編組商隊/輸送隊
B→移動到佩斯特,解除商隊/輸送隊B,特產/物資甲編組商隊/輸送隊C→移動到克拉
科,一季內從義大利到波蘭。
覺得這樣還不夠快?那就建立幾個當驛站用的城市吧,等到不想快速運送時,就廢都(當
然,你如果想認真經營這些中間轉運都市,那也隨你高興)。
我自己就隨便在阿爾卑斯山背面,巴黎、科隆中間銀特產附近建個伯恩,克拉科、諾夫哥
羅、基輔中間建個但澤,於是……
倫敦→巴黎→伯恩→佩斯特→克拉科→但澤→基輔,特產/物資一季內從英國到烏克蘭。
兩個月(成吉思汗四一年有新春、春、夏、盛夏、秋、冬六季)後勤輸送2415km,感覺如何
?
作者:
ReganLu (RLU)
2020-07-05 02:34:00超時空運輸 XD
作者:
MrHeat (熱火先生)
2020-07-05 05:55:00運輸隊:一季要運輸兩次 記得給加班費啊 QQ
作者: astudent 2020-07-05 07:18:00
這就是回合制不合理要進化成半即時制的地方
作者: NightSoul 2020-07-05 09:18:00
成本怎麼算
作者:
Yddat 2020-07-05 09:33:00運輸隊自行吸收成本,好血汗
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2020-07-05 09:48:00老遊戲各種鑽漏洞XD
作者:
cito (シト)
2020-07-05 10:30:00推
作者:
ak075 (顆顆)
2020-07-05 12:14:00真時間管理大師
作者:
qppq (爽到睡不著)
2020-07-05 14:12:00難怪當年黑死病鼠疫能這麼快速傳播
作者:
ReganLu (RLU)
2020-07-05 17:48:00三國志六代之前的調度都是一步到位,神奇四代可以超時空運輸,將領慢慢移六代可以超時空調人,資源慢慢移
作者:
reich3 (月湧大江流)
2020-07-06 19:34:00地大物博的東亞玩不起急遞鋪,只有歐洲地區地狹人稠跟印度境內可以這樣玩。但既然有這招,那我就可以把特產品的區域需求調動,並且把兵種徵兵成本大幅拉高,強迫人類玩家在遊戲中期只能用國際貿易來富國強兵,而不是靠建築收入跟賣糧食來支撐擴張策略。
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2020-07-12 10:10:00商隊真的成吉4最OP存在 圍城圍部隊 還可以超時空運輸
作者: yuffi ( ) 2020-08-02 01:57:00
難怪戰國時代的秦軍遇到弦高商隊就只能撤軍了