[三14] 個性編輯條件 及可選擇效果概述

作者: koaki (koaki)   2021-03-25 18:58:11
大致整理一下可以編輯的效果 一個條件最多可以編輯兩項效果
有些單項能力上升或是異常狀態之類的我就合併在一起了 反正到時可以個別去選
效果量基本就略了 如果是能力的增加就以5%為一個單位
套用在武將身上時 若和其他的特性衝突、或是重覆到原始特性一樣不能選
=============================================================================
發動條件:無 對象條件:(不可選擇)
擁有連攜效果 另敵方負傷及戰死率增加 捕縛敵武將率增加
不會負傷、戰死 不會被捕縛 減少負傷和生病機率
提高發生單挑機率 單挑傷害增加 指揮士兵增加
士氣下降量減少 軍糧消費減少 擴大占地所需士兵減少
各類異常狀態無效 各類異常狀態時效縮短 被斷兵站時異常狀態無效
異常必成功、延長、破陷 火傷害減輕、火計成功率 被火計無效、火計必成功
解除陷阱 減輕陷阱傷害 建設速度上升
運輸速度增加 運輸量增加
交易友好度增加 交易天數縮短 偽報無效
偽報成功率增加 登庸探索天數縮短 登庸探索時優待
外交時優待 執行策略時優待
執行各種內政效果量增加 內政官土地占領範圍增加 內政官阻止敵方懷柔效果
所屬都市反擊傷害增加 所屬都市耐久回復提高 所屬都市負傷(兵)恢復上升
所屬都市地區開發增加 所屬都市治安上升增加 所屬都市不會出現賊
可建設石兵八陣 提案出現率增加
作者: wdcr (無敵超人)   2021-03-25 20:39:00
最方便的大概是有些可以合一 像是攻軍+30% 攻城+30%合併以後省一格 拿去做其他事
作者: spring719 (未曾來過的冬天)   2021-03-25 20:51:00
整理推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com