※ 引述《qppq (爽到睡不著)》之銘言:
: 有副官+測量 可以開自動航行
: 可是放給電腦自動跑也太搞笑了吧
: 我從賽維爾要去瓦倫西亞 大家一看就知道要怎麼走了吧
: 結果電腦出海先跑去阿爾及爾 繞科西嘉 馬賽 再到瓦倫西亞 欸欸欸...你這是...
: 一看他開始先往南跑時 還以為瓦倫西亞搬家了咧
: 跑完整個超傻眼
這代自動航行有點傻,習慣就好
任他亂走有時候會意外找到新港口
: 發完牢騷 問些問題
: 買賣東西不會顯示當初購入價格嗎? 忘記購入價 一不小心就會賠本賣了
: 只知道玻璃球一個3元很好記 拿去非洲賣很賺
: 四代是有這個設計 都不會忘記
: 學到會計能改善嗎?
要不要在當前港口A賣掉手上的貨物X,取決於:
(1) X在A的價格
(2) X在另一個港口B的價格-額外運費-在A買土特產Y去其他港口賣的利潤
其實和你的購入價完全無關
也就是說,應該要關心機會成本而非會計成本
玻璃球價差50元左右不算超賺,但強在成本低、報酬率高,初期可以讓身家翻好幾倍
累積資本後,還是雅典-依斯坦堡航線或是黃金這種能盤活大資金的生意才更好賺
: 在海上跑時 都沒顯示經緯度座標
: 有時連在地中海都不知道自己身處何處
冒險才浪漫啊
就是要頂著迷路、叛變、天災、海盜、物價波動的風險才好玩
: 明明有六分儀了 卻看不出功用在哪
在物品裡應該可以使用六分儀吧? 不太精準就是了
: 技能要怎麼學?
: 比薩可以學交涉 但他說我數值不夠 數值怎麼升?
: 初期招來的船員 一到一個新港就說要落跑
: 害我又要重新招募 很麻煩
: 招募超難 一堆人即使失業中 都說不會上我的爛船= =
加薪吧
海戰和交易才需要大型艦隊,如果只想冒險的話同伴少一點也行
: 金塊能幹嘛?
就是大額的錢