作者:
szg0417 (藍莓燒)
2021-07-04 07:08:44小弟我是以前是ps的四、五代玩家…後來中間玩過八代樣子…
最近因為疫情的關系才又開始接觸三國志11...
玩11之前有作功課…
台灣好像普遍認為11最好玩…
大陸陸那方面好像推9/10..11也有但好像較少…
但最近在找爭霸的攻略視頻…
偶然發現有些底下留言說、三國志11之後擺爛、是因為11在大陸賣的不理想,當時11出來時
、是大陸盜板最倡厥的時後、沒人要買正版、所以間接導致光榮擺爛…講白一點、之後的系
列是在賣情懷、而非在制作遊戲…
請問真的是這樣嗎!?
要擺爛當然是指開發到一半推半成品 然後專案凍結 怎麼還會繼續開發系列作
作者:
reich3 (月湧大江流)
2021-07-04 07:58:00應該發現網路遊戲好賺,半成品就可以盈利,遍做邊改賣活動賣特殊角色跟道具賺更大。於是桌機遊戲也玩起這模式。另外,同一份蛋炒飯材料,被各式廚師炒了10多次,總是有廚師會失手或者不對胃。
作者:
memoryautumn (åªæ˜¯å€‹é„‰æ°‘ 毫無å應)
2021-07-04 08:20:00個人聽到的版本是無雙系列才是賺錢金雞母 信野也銷量不錯 三國志當然就爹不疼娘不愛
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2021-07-04 08:39:0011剛出的時候完成度非常糟,是之後PATCH救回來的
只看的出來很多人把對大環境的不滿轉化成謠言的一部分
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2021-07-04 09:05:00P2?
作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2021-07-04 09:06:00作者: Faertesi 2021-07-04 09:14:00
11代才是中國玩家最推的 設計匡架也讓mod多了不少
從經營來說,單機遊戲已經沒什麼利潤,前段時間推出的三國志戰略版絕對讓他們賺很大,光課金就賺翻了這樣根本也不用再花心思在單機遊戲上了
作者:
rommel1 (rommel1)
2021-07-04 10:16:00手遊課金花的錢比買單機版要多很多 而且是每月一直課的
第一次聽到這種說法 是說光榮擺爛的系列太多了總不會都同個原因吧
作者:
adi5566 (阿滴5566)
2021-07-04 10:46:00自己的問題啊 每一代都捨棄上一代的優點
手遊賺幾十億 單機賺千萬 已經可以想的到以後會怎樣
作者: fiesoco (f) 2021-07-04 11:49:00
三國志和信長之野望主要市場是日本吧
作者:
sokayha (sokayha)
2021-07-04 12:59:0011出的時候 第一版patch記得要下載差不多一個遊戲的大小
但是312也只能用win平版,限制還很高,剛出時沒有上steam而是自創序號認證,一台電腦只能裝三次,升級與換IP就會消耗次數,搞得玩繁體玩家週一到週五上班時間打客服解鎖
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2021-07-04 13:53:00SAN11初版慘烈到發片沒多久就上了一個超大PATCH而且SAN11發售前一年出了信長野望系列最受歡迎的革新……兩相對照,當下不幹翻SAN11才是奇怪
科科 闇榮可是被笑稱公測當本體賣 正式版當加強版賣的呢
作者:
torrot (totoro)
2021-07-04 14:26:0011剛出的確爛到不可理諭
作者: ktkowhypop (KK) 2021-07-04 14:43:00
現在的14也不錯,戰鬥不能全程控制、要預判很符合現實
作者:
wdcr (無敵超人)
2021-07-04 20:40:00雖然說每一代都幾乎是砍掉重練 沒有上一代的優點可是也就變成每個人最喜歡的那一代大不相同...
戰略版咕狗一下 盈利10億鎂 單機系列銷量幾十萬套 還輸給第一次作三國的total war...
作者:
wdcr (無敵超人)
2021-07-05 08:22:00其實三國志已經不是戰略遊戲很久了吧..
作者: jakcycoco (戴季央) 2021-07-05 11:27:00
也不用擔心三國志系列,他的衍伸作品大賺也是這IP強。只是你不用期望光榮會在這系列投入太多資源開發就是。戰略版老實說如果不靠這IP會這麼賺嗎?想想也知道。其實他可以參考P社作法看看,本體低價,後續出DLC賺。不然老是賣圖片,真的不是很有興趣。越老越覺得光榮銷售方式有點僵硬跟不上時代。
作者: jakcycoco (戴季央) 2021-07-05 12:34:00
也是拉,手遊賺成這樣,三國系列銷量不是很注重也正常
原來11剛出這麼爛歐 我覺得是我玩過的中最好玩的XD
作者:
wpd (??)
2021-07-05 20:46:00光榮10幾年前的作品都還要賣八九百 就知道他單機品完全不鳥現行生態賣法
隔壁棚無雙也是差不多情況,五代之後再無優作...感覺很多東西2008-2010算是糞水嶺,2010後都...Orz
我是覺得經過恐怖的12代以後 13跟14誠意都還蠻足夠的三國志跟信長系列的問題在於你不換內容的話就會被質疑只是換了個美工就拿來騙錢NBA或MLB好歹會增加新人跟改數據能力 歷史遊戲無法..導致光榮每代都必須做出一點創新跟改變 市場有些買單有些就無法..話雖然這樣說 身為一個六代粉還是希望六代水墨畫單挑能重現啊...又有操縱性又帥氣
三六那些必殺技名稱還是從無雙(PS那款格鬥作)搬過來的
只能修修補補 運動遊戲過個兩年可能整隊人都不一樣了歷史遊戲過了十代劉備旁邊還是關張 信長旁邊還是猴子能力部分 有名武將也不會亂改 像呂布從三國志1到三國志14 除了7代只給了98以外(也是全武將最高) 其他都100
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2021-07-06 18:20:00個人覺得14很優 希望信長新生也能一樣
作者:
youdar (Yoda)
2021-07-06 19:55:0014的概念和框架是優秀的,之後能補上細節就更完美了
作者:
luichen (風隨雲)
2021-07-06 23:44:00我還是喜歡玩五代…XD,後來才發現五代在ds跟3ds都有翻版,而且是有加強版的翻版
作者:
IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)
2021-07-06 23:49:00課金轉蛋賺到會讓廠商出單機的意願降低...就算是半年一年倒的免洗手遊,也可能靠老玩家在開盤就回本
三國志銷量不是有人整理,很大比例是中國嗎?14我覺得缺點真的是內政根本簡化到超級無聊,單挑也變成直接跑動畫很失望
作者:
hikari22 (心碎å°åHBK)
2021-07-08 11:58:00我覺得14就11的更進階版啊.個人覺得蠻好玩的
作者: c230 (c230) 2021-07-08 15:05:00
三11特技只有一種太可惜了 同上 單挑14能像11就好
11可以用sire來強化 延長不少遊戲壽命 城池港關變硬變痛很多
作者:
wdcr (無敵超人)
2021-07-08 17:00:00雖然內政很無聊 但是又要內政又要後勤 久了很會煩
作者:
qppq (爽到睡不著)
2021-07-08 17:03:00有人說 信野是越打資源越多 三11是越打資源越缺
作者:
wdcr (無敵超人)
2021-07-08 17:11:00我最近就是因為內政太煩又不得不做 跑去玩只要開操的大志
試著大量託管給軍團的話 內政就沒這麼煩了以前是前線都強迫自己玩 現在是資源塞給電腦給他玩自己只玩最艱難的戰區
14單挑真的超無聊 完全沒有驚喜這幾年光榮的三國志和信野都覺得只差一點細節就好只差一點細節就會變的很好玩
作者:
chjimmy (張郎)
2021-07-10 14:44:00玩了不少時間的14,還是覺得11比較好玩,要搭配sire才能發揮11的威力。14跟11差在能否微操,這點看人喜不喜歡,沒有絕對好壞能微操也代表需花不少時間操作,所以時間流逝慢,需花更多時間才能看到成果。
作者:
MarioBro (聽說本能寺著火了)
2021-07-11 13:11:00又在捧11 真懷疑某些人是不是只玩過11而已?玩的是不是正版?
11代是我玩過壽命最短的..我從二代每代都有玩種田派的我真的是覺得超無聊
內政這種東西 光榮如果能把的AI做強一點不就解決了AI託管做的強一點
作者:
wdcr (無敵超人)
2021-07-12 13:55:00大志內政AI很強阿 然後呢 lol開局委任設一設 專心開操就好了
應該說KOEI三國志一直銷售量都不高吧 價錢昂貴 盜版流行三11的好玩部分是因為前後幾代都太爛了 堪稱三6後再無KOEI三國志呀!到11才終於挽回大量玩家 三12又打臉 囧
作者:
MarioBro (聽說本能寺著火了)
2021-07-14 14:03:00ZZZ 就是有這種為了捧特定作品 刻意貶低其他遊戲的人想的不是「剛好這遊戲最適合我」而是「只有這個遊戲好玩其他都爛」真的是自我中心又沒水準
作者:
ckhou (異端是生活的詩歌)
2021-07-27 12:35:00312真的是三國史上最糞...
作者:
barlin (barlinckamc)
2021-08-28 12:06:007.8.9.10明明都還不錯 如果不喜歡RPG式玩法不喜歡7.8.10還可以理解 9明明跟6比起來不會差太多而且三6在日本評價很差 因為日本人覺得三5有趣多了三9其實也算是三5的改造版