[信長] 革新跟創造,應該優先選擇哪一個?

作者: jeanvanjohn (尚市長)   2021-07-13 08:43:46
我因為腳傷的關係在養病,想要從革新跟創造之間做個二選一,
兩個我都玩過,不過都是很久以前的事,
簡單說就是當成全新遊戲來選擇;
如果以全新接觸來看的話,應該先選革新還是創造呢?
希望大家給我一點建議。
作者: wsx456 (偽56)   2021-07-13 09:06:00
革新
作者: rocf117 (你腳骨甘有這軟Q?)   2021-07-13 09:45:00
革新
作者: bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )   2021-07-13 10:00:00
革新的謙信
作者: Harunobu (武田晴信)   2021-07-13 10:20:00
創造PK
作者: au6vmp5846 (-.-)   2021-07-13 10:24:00
革新 不過革新steam買不到中文版 氣死
作者: Faertesi   2021-07-13 10:33:00
等新作
作者: givar (....)   2021-07-13 11:12:00
創造pk,透過戰國傳讓你了解各大名崛起的故事
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2021-07-13 11:15:00
喜歡快打旋風的玩革新,種田的玩創造
作者: Bartleby ( )   2021-07-13 11:48:00
革新 但是WIN10除了STEAM版不太能玩
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2021-07-13 12:00:00
革新超棒
作者: roter (熾之左翼)   2021-07-13 12:08:00
革新
作者: petercjt (武告跩)   2021-07-13 12:08:00
革新
作者: harryrrah (專注實踐)   2021-07-13 12:33:00
革新 爽感很夠
作者: rettttt5 (再踢五次)   2021-07-13 12:42:00
我喜歡革新,革新再戰十年
作者: arclite (血債血還)   2021-07-13 13:01:00
革新
作者: NoPush (沒推)   2021-07-13 13:38:00
想打仗爽感選革新,種田發展爽感選創造,另外創造對於學習日本地理非常有幫助
作者: super1315566 (台灣中國,一邊一國)   2021-07-13 13:51:00
革新,調兵打仗真的好玩、百玩不膩@@
作者: RollingWave (Lost in the Dark)   2021-07-13 15:12:00
創造地圖應該是歷代最棒了
作者: ers545   2021-07-13 16:15:00
革新還不錯
作者: bobbytsi (不時龜毛)   2021-07-13 16:31:00
天道可以算是革新的改良版,平衡度更好,每個兵種都值得玩
作者: hahabis (HaHaBis)   2021-07-13 18:42:00
想自虐的話選革新"本體",謙信近除了武田外應該都很High謙信附近
作者: Arsenal1017   2021-07-13 18:55:00
創造地圖很讚
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2021-07-13 19:04:00
革新+9999種田爽感也是革新吧 自由選擇要蓋啥設施
作者: TUMUASHUN (土木阿雄)   2021-07-13 19:41:00
創造pk真實性比較夠 人口決定發展性 關東近畿出專出大魔王 如果是想要爽的話革新 娛樂性很高鐵砲櫓蓋得好可以爆打敵軍
作者: shinjangli (阿良)   2021-07-13 20:14:00
革新,會一玩再玩
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2021-07-13 21:38:00
兩款調性差滿多的 我自己是更喜歡革新 一整個爽game
作者: pbkfss (joker)   2021-07-13 23:09:00
想要遊戲爽感的話,就選革新吧
作者: pups914702 (想不起帳號由來)   2021-07-13 23:52:00
革新幾乎玩過的都說讚,創造不一定
作者: mageancaesar (魔神凱撒)   2021-07-14 03:37:00
革新,至少玩法多,創造小大名能用的手段太少
作者: hugo7935 (HugoJoy)   2021-07-14 06:56:00
全新接觸,當然推太閤5(離題喜歡武將開無雙選革新,喜歡花心思佈戰略選創造pk創造、創造pk、戰立,要注意三個版本差異巨大
作者: fanntone (我是胖子)   2021-07-14 07:22:00
革新先選謙信快速掃台統一 二開找火牛輾壓統一
作者: obegon16 (歐北共)   2021-07-14 08:35:00
喜歡戰術革新,喜歡戰略創造
作者: chen2625 (巴迪爾)   2021-07-14 10:19:00
革新PK跟創造PK都很棒,戰國立志傳除非喜歡大阪之陣不然沒有很推
作者: laliga (飛天松鼠)   2021-07-14 16:38:00
革新,除了東北信州做壞,其他完美
作者: alvis000 (艾爾)   2021-07-14 18:09:00
革新玩完然後創造pk吧創pk是我目前覺得最能呈現戰國的一代遊戲性也不差 還有豐富的戰國傳
作者: acid85c (尖酸)   2021-07-14 21:21:00
毫無疑問革新
作者: sorethroat (summer)   2021-07-14 23:18:00
革新最好玩而且易上手
作者: bear19870314   2021-07-14 23:46:00
革新再戰十年
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2021-07-14 23:58:00
革新創造pk都可以玩看看,不同的體驗
作者: mekiael (台灣加油)   2021-07-16 09:08:00
革新 戰爭爽到最高點,創造就經營昆布大戰
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2021-07-16 12:19:00
革新一票
作者: seemoon2000 (no)   2021-07-16 14:14:00
革新 史上最佳
作者: joeyben   2021-07-16 14:45:00
都很棒
作者: suker2001 (誠)   2021-07-16 18:16:00
革新一票
作者: qwaszx0101 (宥成)   2021-07-17 08:26:00
革新,一玩就停不下來
作者: adiemusi (在黑暗中漫舞)   2021-07-18 02:30:00
創造pk, 戰略性滿點,耐玩
作者: workdonny (哈姆太郎)   2021-07-18 08:28:00
革新
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2021-07-19 16:43:00
革新就是有種魔力三不五時就會想拿出來玩一下
作者: unfailing (Let it be... )   2021-07-19 22:04:00
革新+1 已經玩十幾年了
作者: dkdkc8c8 (Wizardry)   2021-07-20 23:08:00
革新玩十幾年+1,看到這串又該開個如夢真田來玩了
作者: k960674 (Kaul)   2021-07-21 09:37:00
創造PK略大於革新PK
作者: angel902037 ((  ̄﹏ ̄)┘囧_▁▂囧rz)   2021-07-23 00:37:00
2款的都建議玩過,爽度先玩革新、再玩創造
作者: gatra (gatra)   2021-07-23 02:09:00
革新真的經典,推!
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2021-07-23 10:39:00
創造偏戰略,革新偏戰術,但要農是都可以農
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2021-07-23 21:47:00
問一下 現在要玩正版中文 要用哪種管道入手?(指革新)
作者: tonywiner (帳號很值錢?)   2021-07-25 14:16:00
最近把革新關原上級真田破完 還是推革新
作者: lcyeh (流浪漢)   2021-07-26 22:32:00
我的革新突然又不能玩了
作者: PowerTrio (強力三重奏)   2021-08-02 22:30:00
推戰國立志傳,家中有家,真實還原了戰國的封建制度
作者: wed3qla (阿川)   2021-08-13 22:31:00
革新啊 創造根本沒有爽的元素
作者: s11946046 (777)   2021-08-28 15:19:00
創作PK+1,革新一座城可以塞幾十萬大軍不能接受

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