※ 引述《rhapsody70 (soft)》之銘言:
: ※ 引述《jeanvanjohn (尚市長)》之銘言:
: : 我個人從小就很愛玩天翔記,但我覺得有一個IMBA的東西做壞了,
: : 那就是"忍者"!
: : 我常開玩笑說,百地、風魔,得一可安天下,
: : 因為其他人爬牆爬到一半,就全都被他們兩個暗殺光了!
: : 有人會覺得天翔記的忍者做壞了嗎?
: 玩天翔記 最幹的兩個點
: 1.行動力 這太夭壽 卡這個我有多少人都沒用
: 而且還跟君主能力數值掛勾 大者恆大
: 2.同回合同武將 只要行動力夠戰爭可以一直打
: 別人的一個月是30天 我行動力夠 可以是60天 90天
: 不過主打歷史模擬嘛~ 行動力卡下去 還是乖乖委任吧....
比起暗殺 個人認為「0 兵誘敵 + 鐵砲 S」= 扯中之扯
1582 鈴木開局 重秀 55 鐵砲 義兼 28 鐵砲 再攻打堺
派出兩隊 0 兵 先徵兵再入城 引誘織田全軍 攻入雜賀
重秀躲櫓 下雨天時 也能射擊 射程範圍 + 6 非常噁心
0 兵徵兵 義兼鼓舞 (辯舌的範圍 + 2) 重秀 鐵砲尾刀
如此就能 秒殺敵隊 既賺功績 也賺士兵 又補士氣訓練
一輪下來 織田大傷 重秀大神 功績 999 升宿老領百兵
鐵砲 S 訓練 > 120 蹲點翻牆 等同忍者 如入無人之境
暗殺 有可能會失敗 鐵砲不會 鐵砲簡單 直接射爆對手
除了 第一劇本 沒有鐵砲之外 其餘都有 敬請多加利用