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公開《信長之野望・新生》領地與身分要素
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「領導統御你的AI武將們,一同邁向一統日本天下之路!」
內政新要素及基本遊戲流程公開!預定於2022年推出、KOU SHIBUSAWA 40週年紀念作品『
信長之野望・新生』,全新領國經營的「領地」以及論功行賞決定家臣身地位的「身分」
等「內政」關聯新要素分享。
系列首次登場,獨立思考並採取行動的「活生生的武將們」將發揮重要作用!他們會輔佐
玩家,齊心協力為統一日本全國而奮鬥!
關於領地
在本作中將以城為單位支配周邊各郡(土地),城交由城主統治,而郡則交由領主統治。擔
任大名的玩家可依照家臣的能力、個性,城主與領主的契合,以及在前線的作戰考量等給
予家臣領地,被委任領地的家臣將按照自己的意志使領地富饒,並做為城主或領主發展領
地以壯大勢力。
家臣個性之一的「特性」中也有與發展領地有關係的「特性」,包含可以更有效率統治郡
的「盡心盡力」,防患災害於未然而守護領地的「防災」,以及使城的耐久回復速度提升
的「修繕」外,尚有擔任城主時使麾下武將忠誠上升的「深諳人心」及「盛名」等「特性
」。
關於身分
家臣共有6個等級(組頭、足輕大將、侍大將、部將、家老、宿老)等,依照其身分將可被任
命為領主、城主或軍團長,家臣可以透過各種方式活躍並建立勳功來提升身分,因此可讓
中意的家臣積極建立勳功來提升其身分。
勳功的獲得狀況以及有哪位家臣晉升將可於論功行賞畫面進行確認。家臣的活躍將於論功
行賞畫面中一目了然,在本作中將可享受為喜歡的武將晉升加油,或者是對意想不到的武
將的活躍感到吃驚等樂趣。
關於遊戲流程
本作最基本的遊戲流程是,玩家任命家臣為城主或領主以發展勢力,奪取敵人的領土,之
後再委派其他建立勳功出人頭地的家臣治理奪取過來的土地,使領地發展得更為繁榮。
第一次遊玩也大可放心!協助玩家遊玩的簡單明瞭的教學
在遊戲剛開始時將先播出劇本專屬的開頭事件,讓玩家即使不熟悉戰國時代的歷史也能掌
握當時的情勢而開始進行遊戲,而在開頭事件後也準備了遊戲教學,讓玩家可以邊玩邊學
習本作的遊玩方式。
更多的消息 https://abuma.pse.is/3vtsw3
看來是合著好幾個郡才有一個城,希望城來多一點