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公開《信長之野望・新生》領地與身分要素
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「領導統御你的AI武將們,一同邁向一統日本天下之路!」
內政新要素及基本遊戲流程公開!預定於2022年推出、KOU SHIBUSAWA 40週年紀念作品『
信長之野望・新生』,全新領國經營的「領地」以及論功行賞決定家臣身地位的「身分」
等「內政」關聯新要素分享。
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系列首次登場,獨立思考並採取行動的「活生生的武將們」將發揮重要作用!他們會輔佐
玩家,齊心協力為統一日本全國而奮鬥!
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關於領地
在本作中將以城為單位支配周邊各郡(土地),城交由城主統治,而郡則交由領主統治。擔
任大名的玩家可依照家臣的能力、個性,城主與領主的契合,以及在前線的作戰考量等給
予家臣領地,被委任領地的家臣將按照自己的意志使領地富饒,並做為城主或領主發展領
地以壯大勢力。
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家臣個性之一的「特性」中也有與發展領地有關係的「特性」,包含可以更有效率統治郡
的「盡心盡力」,防患災害於未然而守護領地的「防災」,以及使城的耐久回復速度提升
的「修繕」外,尚有擔任城主時使麾下武將忠誠上升的「深諳人心」及「盛名」等「特性
」。
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關於身分
家臣共有6個等級(組頭、足輕大將、侍大將、部將、家老、宿老)等,依照其身分將可被任
命為領主、城主或軍團長,家臣可以透過各種方式活躍並建立勳功來提升身分,因此可讓
中意的家臣積極建立勳功來提升其身分。
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勳功的獲得狀況以及有哪位家臣晉升將可於論功行賞畫面進行確認。家臣的活躍將於論功
行賞畫面中一目了然,在本作中將可享受為喜歡的武將晉升加油,或者是對意想不到的武
將的活躍感到吃驚等樂趣。
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關於遊戲流程
本作最基本的遊戲流程是,玩家任命家臣為城主或領主以發展勢力,奪取敵人的領土,之
後再委派其他建立勳功出人頭地的家臣治理奪取過來的土地,使領地發展得更為繁榮。
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第一次遊玩也大可放心!協助玩家遊玩的簡單明瞭的教學
在遊戲剛開始時將先播出劇本專屬的開頭事件,讓玩家即使不熟悉戰國時代的歷史也能掌
握當時的情勢而開始進行遊戲,而在開頭事件後也準備了遊戲教學,讓玩家可以邊玩邊學
習本作的遊玩方式。
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更多的消息 https://abuma.pse.is/3vtsw3
看來是合著好幾個郡才有一個城,希望城來多一點