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Koei
[信長] 信長遊戲的昆布們是不是每一代都太多了?
作者:
jeanvanjohn
(尚市長)
2023-05-28 22:20:09
剛剛偶然在某本書上讀到小和田哲男的說法,
他認為今川議員的"四萬上洛大軍",有戰鬥能力的只有二十分之一,
也就是兩千五百到三千人;
這個數字讓我有點驚訝,我以為應該至少有四分之一戰鬥員的?
如果按照這個數字,那信長遊戲的昆布應該要再更減少一半以上才對;
我原本覺得新生已經很寫實了,但這樣看起來還是不夠寫實?
只是如果再減少一半,會不會變得很難玩呢?
作者:
castlewind
(城中之風)
2023-05-28 22:36:00
像前幾代一樣 顯示100/200 實際在*10or*100嘛
作者:
huang19898
(huang19898)
2023-05-28 23:02:00
後勤也是人力阿 你以為以前中國打仗是真的幾十萬人塞在一個戰場上?
作者: gummylatte
2023-05-28 23:04:00
畢竟有反映後勤人員的遊戲應該是相當少而且除了後勤 有的可能也只是拉夫、工兵這類的
作者:
EZ78
(EZ78)
2023-05-28 23:15:00
主要是遊戲性的考量 數字太小很難做出差異性
作者:
Ayaono
(機票很貴的咧~)
2023-05-28 23:48:00
其實新生裡面初始設定還算寫實 一個鄉下郡只能出200昆布按1/20說法 200人只有10個武士應該差不多
作者:
hugo7935
(HugoJoy)
2023-05-29 00:34:00
會戲稱昆布就是因為只是遊戲數值而不是真的去模擬人數(或其他金錢糧草數值)在此前的訪談就有說過:兵力的單位就不是以人為單位
#1AkXFqyW (Koei)
作者:
adi5566
(阿滴5566)
2023-05-29 00:41:00
新生比前幾代真實多了
作者:
bakayalo
(化物語最後應該妖怪大戰 )
2023-05-29 01:17:00
新生的兵力真的是有所本,不是憑空出現的
作者:
Penny4321
2023-05-29 10:41:00
寫實要怎麼打?根本攻不下城。寫實也不能攻城阿,要考慮一堆因素
作者:
love0819n
(雨顏)
2023-05-29 11:55:00
兵力在減少 一個武將只能帶500兵互打 這樣傷害數字都個位數 很無趣吧。 當然也不需要像手遊一樣戰力通膨那麼嚴重
作者:
KKyosuke
(春日恭介)
2023-05-29 12:08:00
早年的遊戲(烈風傳之類)就這樣啊
作者:
cxzqwer
(我不當死士啦,ジョショ!)
2023-05-29 12:17:00
你把那個數字當作戰力數值就好了
作者:
dreamka
(困惑)
2023-05-29 12:22:00
烈風傳合理一點 大名也只能帶1000兵
作者:
TheoEpstein
(Cubs)
2023-05-29 13:33:00
因為數字小不好玩
作者:
tenka92417
(不識庵宗心)
2023-05-29 15:31:00
最好玩的還是天下統一4
作者: detonator (犬之愛)
2023-05-29 17:24:00
烈風傳不合理是一個LV.3村莊可以支撐6000兵
作者:
aaagun
(A槍大叔)
2023-05-29 21:42:00
將星錄才誇張,農到後期每個城都幾萬兵了
作者:
castlewind
(城中之風)
2023-05-29 23:38:00
有比天道還昆布海的的代數嘛?
作者:
hugo7935
(HugoJoy)
2023-05-30 00:51:00
就革新吧,爆兵比天道還簡單
作者:
KKyosuke
(春日恭介)
2023-05-30 01:53:00
革新可以打百萬會戰的
作者:
FMANT
(OE)
2023-05-30 11:07:00
合理吧,那個年代你去哪找一萬個殺手?
作者: mark31326 (無六)
2023-05-30 12:09:00
革新不是前線每個城都五十萬兵向前輾嗎
作者:
aeolusbox
(aeolusbox)
2023-05-30 13:29:00
昆布怎麼不講最虛幻但是玩起來最爽的革新
作者:
hahabis
(HaHaBis)
2023-05-30 15:58:00
烈風比較誇張吧,到後期都要故意把城爆掉來減少兵力
作者:
KKyosuke
(春日恭介)
2023-05-31 02:13:00
烈風傳城池的兵力離譜 但你帶不出去啊就算你真的無聊到帶出去了 進戰場能發揮作用的部隊有限正常用兵的話後期一個作戰部隊最多就一萬多人
作者:
hsiehfat
(Okami)
2023-06-01 16:57:00
最誇張的是革新,一個城滿人50萬打到後期會看到前線幾個城就能出幾百萬兵在互打光榮大概也知道太誇張,從天道開始就一直縮編
作者:
BusterPosey
(Barca!Giants!Rafa!)
2023-06-01 18:15:00
堆到50萬是農了十多年嗎?@@ 弄到十萬就可以掃台的說
作者: wanters (Reset)
2023-06-01 23:16:00
革新昆布力破300萬就會很難徵兵了,天道因為有大佛那些有的沒的補正反而更容易飆升
作者:
wdcr
(無敵超人)
2023-06-02 08:46:00
大志城夠多也很容易弄個十幾二十萬北條大魔王他家農兵死不用錢 停戰一到期就每人六萬狂出
作者:
peterlee97
(瑋美絕倫迷)
2023-06-06 16:43:00
玩天道 好像只要到中後期就能百萬大軍會戰到結束了光一個四國就能屯百萬出來了==隨便一座城 每一次募兵都能一萬 海超快
作者:
mangoldfish
(大眼笨金魚)
2023-06-07 16:53:00
前幾代沒有總無事令前,都是百萬大軍一路橫掃、碰撞,戰法滿天飛,玩到後面不知道戰死多少武將...
作者:
bear26
(熊二六)
2023-06-16 05:41:00
就光榮沒加限制器 守城兵會耗糧食的量不比出征少 差別在勞動力可以在無戰時可以做修城 耕田這些出征基本上要讓城勞動力下降就是了特別條收穫季節出征 就會收成不了
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