※ 引述《colamonster (可樂怪)》之銘言:
: https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/wpk/assets/img/system_25_01.jpg
: 只要制壓該名勝所在的地區,就能獲得名勝所帶來的buff
: 接著如果發展該名勝所在的地區,名勝也會跟著有所發展
這個系統基本上是EU4開始的,劉迪一定有玩過PARADOX社的遊戲。
以EU4的做法來解釋,名勝分成"地方影響"和"全局影響",
地方影響只能對該省加成,全局影響則可以對整體勢力加成。
一般的名勝(建築類)大部分都是LV0,也就是只有地基,
但有一些名勝一開始已經建好了,那就相當珍貴。
以凡爾賽宮為例,一開始是完全沒有建的(只有地基),
建造上去的等級是全國稅收+5%,+10%,+15%,非常強力。
但是每提升一級,要花的錢也都不斷增加;
不只錢,工時也要增加,可以砸錢讓工程加速。
我不曉得劉迪會不會弄到這麼細,但基本上是這樣的架構。
p.s 但是要注意一點:
名勝被攻陷的時候會掉一級,也就是要重建!
希望他不要做出這個設定,這個很狠...