[新生] 新生PK可以下載了(steam)

作者: jeanvanjohn (尚市長)   2023-07-20 11:25:21
我才剛入手,只看了一下教學;
感覺有一點麻煩的是攻城戰,
裡面規定專注防守的話,會變得比較無法出兵,這不是很麻煩嗎?
然後就是家宰的負面屬性感覺很可怕,比方說樂市樂座,
加金錢15、減兵力15,又不能亂拔家宰,變得非常麻煩...
總之,感覺是一個很需要摸索的東西,我會試試看摸索出一個道理,
然後上來寫感想的。
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2023-07-20 12:28:00
要靠奉行特性來抵銷負面效果
作者: Ayaono (機票很貴的咧~)   2023-07-20 13:49:00
這次pK可以開新勢力嗎? 沒注意到有沒有這個情報
作者: wdcr (無敵超人)   2023-07-20 13:52:00
可以 在選擇勢力那邊用編輯 可以新增勢力強佔有複數城池勢力的一座城 XD
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2023-07-20 15:42:00
武田信繁本來沒啥用,結果又給了新的專屬特性..製作人是嫌武田不夠強一樣
作者: hungpai (虫二)   2023-07-20 16:21:00
武田確實不強啊……看看旁邊的北條
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2023-07-20 16:31:00
現在威風後敗方不能馬上出兵大反攻,已經算削弱北條家了,不然打不完
作者: wdcr (無敵超人)   2023-07-20 16:39:00
不在家 問一下家宰和奉行一定要在主城嗎
作者: JiMau (雞毛。上杉彩耀)   2023-07-20 17:27:00
家宰不用,軍團長也可以家宰,外樣家宰好像只能用從屬大名哦對家宰要家老
作者: as999 (..... ￾ ￾ ￾  )   2023-07-20 19:50:00
我去,登陸武將直接把我歸零了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2023-07-20 21:14:00
去啥...明明就可以引繼
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-20 22:49:00
設為防衛據點會讓最大兵力減少,可是強迫對手打攻城戰然後有些城打起來真的不是普通的噁心目前碰到最ㄎㄅ的都是山城,反而以為會很地獄難度的石山本願寺,裡面竟然擺滿了只回體力不扣兵的軍樂陣
作者: tupp   2023-07-20 22:57:00
攻城當攻方真的哭爸,打87AI戰損還是很慘,設定外樣家宰好像會導致不能吸收(不確定),假日多玩幾局試試看
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-20 22:58:00
https://images.plurk.com/3ukIdj4DOWjvXwPZeNxkGe.png本願寺的光頭們清一色軍樂陣難怪...
作者: tenka92417 (不識庵宗心)   2023-07-20 23:44:00
光頭:接著奏樂,接著舞
作者: narumi150729 (narumi)   2023-07-21 00:41:00
攻城戰真的很噁心,櫓跟城門削兵的速度有革新pk的味道
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-21 06:09:00
有時候還1000多兵,被複數個削兵一起作用就直接撤退然後體力又降超快,後面一定要有輪替的部隊可以的話又一定要能夠挾擊,最基本部隊數一定要多
作者: JiMau (雞毛。上杉彩耀)   2023-07-21 09:39:00
我攻方戰損都是守方兩倍
作者: jengjie413 (新的開始)   2023-07-21 10:08:00
PK版讓雜魚們變得比較用XDDD攻城戰還是要多多利用夾擊減少戰損,因為守城數值很高
作者: JiMau (雞毛。上杉彩耀)   2023-07-21 10:19:00
然後就看到陣 夾擊無效(欸還有一個在大地圖被忍者襲擊兵糧的也很哭 可以直接回家
作者: jengjie413 (新的開始)   2023-07-21 10:24:00
樓上被劫糧情況還沒碰到XDDD不過這版打下城池有機會拿到軍糧延長行軍時間,很佛
作者: JiMau (雞毛。上杉彩耀)   2023-07-21 10:28:00
劫糧是新政策,要在奉行那邊放上忍戒律,然後機率呈報我沒想到對面也會呈報,我就被劫了補給據點也很讚,我在洲本放一個,四國的兵終於可以來東海
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-21 11:30:00
不少奉行政策都很強,我試過高家威壓,武田一座城的12000多兵直接歸0
作者: JiMau (雞毛。上杉彩耀)   2023-07-21 12:06:00
反觀家宰(
作者: gameboy0618 (楓葉)   2023-07-21 15:21:00
請問PK整體來說好玩嗎?
作者: jengjie413 (新的開始)   2023-07-21 15:30:00
體驗和本體差不多,但是追加的設定是有加分的
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-21 16:12:00
原來防衛據點被打不會掉町
作者: gameboy0618 (楓葉)   2023-07-21 16:43:00
我看Steam是大多負評?
作者: JiMau (雞毛。上杉彩耀)   2023-07-21 17:05:00
不討厭本體的話會很喜歡PK統治範圍跟軍團這兩個本體很煩人的東西都有改善大後方軍團長智70以上可以在出兵的時候直接任意門增加兵力天災還是很煩但體感好像少了一點?
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-21 17:31:00
多了可能會煩死人的攻城戰!天災在自定難度可以完全關閉,不過那樣會讓災害迴避相關機制變笑話,然後某個災害迴避-200%的家宰大概會變毫無缺點
作者: jengjie413 (新的開始)   2023-07-21 19:19:00
我看steam負評好像幾乎都是吃相難看&歪國人不想要英文旁白
作者: Sacid (Sacid)   2023-07-21 21:37:00
官方公告會出英文版的日語音更新了
作者: Alanetsai (Alane)   2023-07-22 10:39:00
某些小勢力與其吃掉真的不如停戰臣屬,尤其缺錢的時候我月收沒破千,北畠家提出了停戰,可拿金17367換20交涉而且不管拿不拿這多餘的錢,都是穩定的即將破城狀態雖然這樣就要5年後才能收到上泉信綱了,不過臣屬吸收好處也是很多,不如自己從頭發展城,尤其他位置沒啥用
作者: JiMau (雞毛。上杉彩耀)   2023-07-22 19:29:00
我錯了,天災一樣搞,我上一局覺得還好是因為阿蘇神社 ==

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