這次家宰看過去大家最疑惑的應該就是這三個吧。
官方的敘述是這樣的:
強化鐵砲兵:具備鐵砲特性時,強化鐵砲攻擊。無鐵砲特性時,鐵砲攻擊弱化。
強化騎兵:具備騎兵特性時,強化騎兵攻擊。無騎兵特性時,騎兵攻擊弱化。
強化鐵騎:持有龍騎兵時,強化騎兵鐵炮攻擊。無龍騎兵時,騎兵鐵炮攻擊弱化。
看完敘述可能不太懂,鐵砲特性、騎兵特性到底是什麼?龍騎兵又怎麼算?
今天花了一些時間實測,在這邊跟大家分享一下實測成果。
這裡不考慮普/良/優的差異,我只有用優的來算,沒跟其他兩個做比較。
實測背景、對象:1577手取川鈴木家(PK早期購入特典),開場發雜賀規約(鐵炮上限等
級+1,只是想測10級而已)
https://i.imgur.com/DnDJtHf.jpg
發完後直接帶部隊出門撞各種部隊,開修改器改部隊人數,確認會撞到對方並觸發砲擊後
,在前一刻存檔,並微調各種狀況實測。
這次測了鐵砲和龍騎兵部分,騎兵部分有抽測一下,得到數字一樣就沒再仔細測下去,推
測應該是一樣的架構。
在開始前,先附上原始傷害(不開家宰):
https://i.imgur.com/d0WKMPp.jpg
開打時會跳兩個/三個傷害,一個是普攻的2100,如第一列右邊所示。
下面那個比例是LV上升後與LV1對照的傷害比值。
這邊可以先確認,無家宰的情形下,有無特性對傷害沒有影響。
這邊有個可以關注的地方:LV1的傷害