: → ringtweety: 但不曉得上steam後 11的銷量有沒有補回來一點 11/04 21:22
: 推 darkbrigher: 上steam後 311還是被臭罵阿 語言問題 還有存檔問題 11/04 21:50
: → darkbrigher: 現在好像是有改了 但是剛上時被罵很慘 11/04 21:50
這可以還給三國志11一點名譽
至少在我貼這篇文的時間點
Steam上頭的三國志11PK是光榮所有遊戲中獲得最高評價平均的遊戲
在"大戰略"遊戲類別中甚至評價直逼Paradox的經典系列
還有Total War系列最強的幾個遊戲
可說是亞洲戰略遊戲之光
https://i.imgur.com/daKaWYe.png
甚至就追蹤Steam資訊的網站推估
三國志11PK在Steam上可能銷售了7-12萬套
(看起來補票或買贖罪卷的人還是蠻多的)
https://steamdb.info/app/628070/charts/
考慮到三國志11PK甚至沒有支援英文
只有繁體中文跟日文兩版 又是一款2006年的老遊戲
而且最先上市時銷量跟評價都悽慘無比
三國志11PK是真的可說在多年後重返榮耀
但回到現在的光榮會怎麼評價三國志11PK
其實就光榮推出三國志14前後的一些訪談
現在的光榮製作小組也知道三國志9跟11的評價很好
所以三國志14就是以9為基礎再加點11的系統
只是也就最近開發三國志8R的訪談
現在的製作人似乎也在試圖跟上時代潮流
試圖改善戰鬥節奏 縮短戰鬥時間與節約繁瑣細節
(這也因為三8最被詬病的就是戰鬥太長)
所以三國志11那種從上到下都由玩家自己操作的系統
會不會再受青睞成為新一代三國志的基礎
還蠻難說的
畢竟老玩家也都高齡化
新一代玩家則很多打手遊出身
大家都越來越習慣三9那種有AI輔助長照的老人棋
玩家就專注在收集公仔 囤積與分配資源
編組部隊 出兵遠征
出兵後就看AI自動戰鬥 可專心觀戰
其實跟現代手遊蠻像的