[三國] 三國志8 Remake 開發者通信Part.2

作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-09-13 19:28:37
https://www.youtube.com/live/BvWfqhRteQE
跟上次一樣由越後谷介紹遊戲情報和放出新實機畫面的節目
預計稍後19:30開始
以下整理一下稍早直播中公開的畫面及情報
1.登錄新武將
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登錄畫面,可以看出可以自行導入頭像,然後嗜好品跟13一樣有武器、書、寶物跟酒
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性格,會影響到軍議中提案的傾向和單挑發生率
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戰略傾向,影響進攻敵對勢力的慾望
其中比較特別的是「私慾」會讓賞罰的影響變大
https://i.meee.com.tw/xMO9Kwm.png
戰法、特技的設定畫面
2.一些在武將選擇介面和各種介面洩漏的武將能力值,依序統 武 智 政 魅
https://i.meee.com.tw/bWZROPr.png
劉備 80* 78* 74 78 99 藍色的我想是有道具能力加成的,武力應該是雙股劍加成,統率就不知道了
https://i.meee.com.tw/G2icz6C.png
荀彧 64 27 98 99 94
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孫尚香 72 84 55 52 82
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張遼 94 93 75 52 72
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甘寧 88 96 78 25 56
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https://i.meee.com.tw/7Rb8qHe.png
韓遂 87 77 78 61 79
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公孫恭 46 28 69 43 35
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士燮 57 30 78 89 87
https://i.meee.com.tw/i5B083x.png
張魯 54 45 71 82 89
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馬超 92 98* 44 31 80
https://i.meee.com.tw/pO2WNDO.png
劉璋 22 11 16 42 73
https://i.meee.com.tw/uErhgus.png
馬家軍數值,僅馬超有奇才「錦馬超」(最底下兩個是以越後谷和來賓為原型的自訂武將)
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成公英 74 72 77 60 66
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仲長統 19 19 66 72 45
https://i.meee.com.tw/IRZw3ZI.png
蔣濟 57 41 81 78 48
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呂布奇才「天下無雙」,自部隊每日戰意提升5,步兵、騎兵、弓兵戰法攻擊力上升120
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夏侯惇奇才「不屈不撓」,自身戰意70以上時,周圍部隊每日戰意提升5
3.出戰編制
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編制出戰全部隊的畫面,可以看到有總大將和參軍
參軍智力影響策略上限,全員智力影響策略條的上升量
https://i.meee.com.tw/JTevEJ3.png
編制單一部隊,可以選擇一個部隊長+兩個副將
https://i.meee.com.tw/ZT6M8Ks.png
兵種選擇畫面,游牧騎兵是西涼特殊兵種,不知道有啥特異功能,不然這兵種比較貴、防禦還比較低,實在不知道拿來幹嘛的
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可以選要不要自己操作戰鬥
4.戰場
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戰前軍議,戰場整體是方形+六邊形的格子,上方會寫雙方部隊數和兵力
https://i.meee.com.tw/8RpDJ3W.png
戰場上可以看到櫓、都市一類的設施,都市打下來應該就會直接勝利
https://i.meee.com.tw/ne9ONWc.png
然後攻城方也有本陣,被攻下會使攻城方戰意低下
https://i.meee.com.tw/dKV8Etm.png
開戰演出,會用毛筆字寫知己知彼百戰不殆
https://i.meee.com.tw/W8Fnf4I.png
戰法使用畫面,大多數戰法要有70以上戰意才能使用
然後奮起我猜應該是提升戰意的戰法
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輔助類型的戰法大多10戰意就能使用
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單挑應該是在雙方交戰時隨機觸發,可以自己選擇要不要發起單挑的樣子
不過若是對方發起單挑則無法拒絕
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有編制副將的狀況可以選擇讓副將出戰
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可以選要不要自己操作單挑
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單挑畫面,可以看出除了武力外,臂力、果敢兩個特技也會有加成
開場雙方各自有三張牌+一張必殺,每回合至少要出一張牌,也可以看到自己下回合會拿到什麼牌
出牌後就是比各自出卡張數,若雙方都出同張數則比較數字大小
必殺要配合其他牌使用,若該回合勝利使造成傷害提升
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出牌規則我看沒有很懂,但簡單來說應該是至少要出一張牌,然後要出複數張牌的狀況這幾張牌必須是相同(例如兩張3)或是相鄰(例如345)的數字
無論如何,感覺這系統比近幾代的猜拳單挑系統要好上太多了
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單挑勝利獲得武名、武力經驗和軍事特技心得
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敗北會被打傷(另外也會被俘虜或戰死之類的,這種情況就會整個部隊消失)
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勝利者的部隊戰意會上升
https://i.meee.com.tw/XNtedp7.png
戰法上可以隨時發動戰前軍議時的策略(要消耗畫面上方的策略條)
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戰場上有戰爭迷霧,要走到敵部隊附近才能發現對方(我猜守城方可能沒有迷霧或是可以看到建築附近的敵人)
然後野戰打贏就自動攻城成功了
5.守城戰
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被進攻時會有文官來報告:「孫權大人,曹操軍逼近柴桑了」
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可以選擇是否迎擊(有點好奇選否是直接把城讓出去嗎?)
https://i.meee.com.tw/0upJruO.png
守城方編制畫面,比進攻方似乎多了個呼叫援軍的選項?(也可能是有沒有盟友或其他城市的差別?)
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守方軍議時可以在戰場上布置陷阱,攻方踩到陷阱會降戰意+止步
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這邊開戰演出的文字是兵非益多也,跟前面那句知己知彼同樣出於孫子兵法
看起來開戰演出的毛筆子可能從孫子兵法裡挑了好幾句
https://i.meee.com.tw/xdiKPFN.png
從這個畫面來看守城方應該是有全圖視野的,不會因為戰爭迷霧看不到敵人...吧
https://i.meee.com.tw/Qg4jUKb.png
一樣守方野戰部隊全滅城市就會被佔領,圖中狀況就是孫權軍(在遊玩者的操作下)全滅,導致柴桑被佔領
6.商品情報
https://i.meee.com.tw/Kreds67.png
數位預購特典 劇本「反曹操聯盟成立!」
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早期購入特典 劇本「唯武獨尊」
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寶箱版,這個台灣沒推出,只有推出一個裡面贈品不太一樣的特典版(僅ps5/ns版)
https://i.meee.com.tw/L6ZQfgi.png
日版跟台版相同的部分就是遊戲、畫冊和特典劇本「劉備的三軍師」
而日版的原聲帶CD和原版封面復刻風格的工藝品到台版變成書籤和桌墊
https://i.meee.com.tw/GbtYuq9.png
數位豪華版就沒有版本差異了,同樣都是遊戲本體、數位畫冊、數位原聲帶和「劉備的三軍師」
https://i.meee.com.tw/SsnCJoE.png
這個台灣光榮的官網標價是2590,雖然日本PC版比較貴,但台幣定價PC跟主機版本沒差異
7.周邊情報
https://i.meee.com.tw/RqsZgAP.png
TGS2024出展決定,到光榮攤位可以領到特製「孔明扇」
以及9/27(五) 16:15(GMT+8)會有TGS特別直播
https://i.meee.com.tw/6iSoq6v.png
預計屆時會放出本作新情報
作者: Duke200 (Duke)   2024-09-13 19:37:00
又兩個奇才 天下無雙 不饒不屈 前者是呂布吧 後者是忘記14代是誰的戰法
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-09-13 19:37:00
不屈不撓是夏侯惇
作者: jeff235711 (jeff235711)   2024-09-13 19:46:00
輕騎 重騎 精銳騎 遊牧騎11代沒動作就大眼瞪小眼8re會各種對槍
作者: gummylatte   2024-09-13 19:52:00
直播裡說 不屈不撓是 夏侯惇的奇才了 沒聽錯的話XD
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-09-13 19:53:00
這應該是系列中第一次夏侯惇有自己的專屬特性吧
作者: gummylatte   2024-09-13 19:57:00
13代沒有專屬特性而是用戰法 當時夏侯惇就有專屬戰法?
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-09-13 20:00:00
沒有,13代夏侯惇的戰法是突進指揮
作者: jeff235711 (jeff235711)   2024-09-13 20:01:00
這代徵兵容易嗎隨便就3000 3000 一直掉
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-09-13 20:02:00
看起來比想像的好,特別是戰場動畫演出
作者: jeff235711 (jeff235711)   2024-09-13 20:03:00
臉動得很違和......于禁的能力值是不是更慘了
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-09-13 20:21:00
戰場的效果真的很讚,而且光從這個柴桑地圖來看感覺地圖沒有兼用,每個城市都是不同地形的感覺
作者: gummylatte   2024-09-13 20:23:00
同一種戰法好像只能全場放一次 會越多戰法好像很重要單挑動畫看起來很尷尬 XD 長槍像劍那樣揮...
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-09-13 20:27:00
數位預購特典:反曹操連合結成劇本感覺這個孔明扇去年TGS就送過了
作者: cuckoo0405 (Cuckoo)   2024-09-13 20:44:00
只要野戰勝利就可以把一座城打下來,完全沒有攻城戰啦
作者: gummylatte   2024-09-13 20:55:00
我猜守軍應該實際上能龜在城池內 只是實況沒演示出來
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-09-13 21:24:00
8代當初記得就沒攻城戰了?
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2024-09-13 21:25:00
8是野戰與攻城戰合併,但攻城只在地圖兩端所以比較影薄不過若敵人能使用疾風戰術的話我挺常看到一直衝過來用衝車的戰鬥方式。而如果玩家攻打關口沒攻城器將會體驗到關口有多難打
作者: haoboo (薩伊克斯)   2024-09-13 21:31:00
對阿,攻城戰就野戰地圖最邊邊的一個據點而已戰法只能放一次這好像是太閣五以後就沒用過的設定了
作者: WRATH (增長知識充實生命)   2024-09-14 09:49:00
這代可以跟11一樣運兵集中在幾個前線嗎
作者: Badd (nobody)   2024-09-14 11:47:00
那5邊形是不是亂畫啊 荀彧武27看起來很高
作者: wdcr (無敵超人)   2024-09-14 13:06:00
8代有樂進 不用攻城武器就能攻城阿
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2024-09-14 14:14:00
五邊形是因為他滑鼠動的很快,有些角色的頁面就是一掃而過他的五角圖根本還來不及變到正確的位子荀彧27武力看起來超高是因為那張五角圖其實是上一張劉備的五角圖這樣
作者: barlin (barlinckamc)   2024-09-15 03:43:00
統帥感覺是西蜀地形圖
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2024-09-15 15:00:00
某張圖好像有奇怪的東西...然後這根本就315吧 幾乎沒有8代感
作者: hinew167 (hinew)   2024-09-16 10:24:00
遊騎兵我猜是弓騎兵

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