[太閤] 5dx的非玩家武力是不是越低越好?

作者: ABuJiuHaoBun (新資料夾(2))   2024-10-03 04:50:27
武力據官方說明書說明,只影響個人戰中的表現
非玩家基本上會用到武力的狀況只有可能在個人戰中交手會運用到
那無論隊友或敵人,這項數值是不是越低越好?
理想的NPC隊友是武力低、其他數值高嗎?
(比如不論持有的卡片,毛利元就是這遊戲整體數值能發揮最多的隊友)
作者: crazy60p (六成瘋)   2024-10-03 08:01:00
如果會丟部下去指定修業的話,印象中武力影響弓術 武藝忍術的成功率,鐵炮忘了算武力還是統率
作者: KKyosuke (春日恭介)   2024-10-03 09:15:00
商人的話商戰某些情況會看武力
作者: CaoPi   2024-10-03 09:54:00
治安也看武力
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2024-10-03 10:05:00
直接影響工作成果的是技能,能力決定了技能可以練到多高5DX有長期修業後屬下學技能的問題緩解很多就是了
作者: BluffKing (中肯王)   2024-10-03 18:05:00
好像有點道理
作者: littlewhite (小白)   2024-10-03 18:24:00
都高不好嗎
作者: wanters (Reset)   2024-10-04 00:30:00
有點類似維新風雲阿 隊友盡量都練成工具人,打手就高武力笨蛋,嘴砲手就先進性100左右的弱雞,然後魁儡大名就讓他是原裝爛數值再派人看管。不然到要定期用嘴補親密度的時候會很麻煩
作者: deathcustom (第三人的到來)   2024-10-04 08:38:00
鐵炮看武力-上泉大西瓜vs芝麻長安
作者: rickchen (rikcchen)   2024-10-05 12:54:00
記得修業成功率星級和能力掛勾4星我記得應該要>=70
作者: littlewhite (小白)   2024-10-06 08:34:00
長期修業好像可以靠時間慢慢練起來

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