作者:
BluffKing (ä¸è‚¯çŽ‹)
2024-11-12 11:53:26自問自答,修正一些看法
原本覺得點弓兵線較好
主要是考量不會被反擊&伏兵好發動等等
然而,進一步思考之後
會發現玩弓兵系基本攻擊數值下降
連帶導致軍略輸出下降
(烈火、激流、落石、伏擊、相殘)
遁甲系的幻術妖術也下降
策略中的神算火計威力也下降
那這樣就變得不行
由於本作的輸出都跟攻擊力連動
軍略攻擊的烈火跟落石又是極其有效的範圍攻擊
玩弓兵的話不但攻擊數值損失且落後手
會被對面先開策略...
總體檢討下來影響太大
所以
結論上首先衝車必點
接下來囤6本技術書直上攻擊力120的精銳騎兵
我感覺這是一般勢力最泛用的點法
當然視情況重步兵可以點出來用
重騎兵的話就得注意千萬別走山路
以上
作者:
sdyy (中壢市的小智)
2024-11-12 13:34:00開策略不用本人 除非是要移動位置 不夠這也是可以先算好 等敵人自己靠近
作者:
EXIONG (E雄)
2024-11-12 13:38:00騎兵看地形 有些讓你騎兵很慢 弓兵沒有地形限制 你勢力小打防守戰反而騎兵比較好 這款還是帶兵多佔優勢如果你兵多將廣城少 弓兵還是最泛用
作者:
sdyy (中壢市的小智)
2024-11-12 13:42:00而且弓手伏兵可以隔一個發動,比較容易讓敵人士氣歸零對於神兵神將應該都沒差 但二線守家 都是1000兵待在城旁 幫忙整理加成盡量能湊到33.4%策略回覆 中間樹林躲弓手 第三回合可以偷射一箭扣敵人30士氣 其他敵人回吸到旁邊 第四回合神算火雞 加上伏兵盡出 至少可以一下消掉好幾萬 用這方法2線將領領5萬兵可以檔個5-10萬的一線將領 所以我通常都是優先弓手升級補充一點中間站的弓手通常就7000-10000兵 但依靠的還是定人火燒跟低士氣潰散 士氣潰散跟火燒的傷害其實遠高於我放輸出
作者: gummylatte 2024-11-12 15:36:00
伏兵的恐慌還靠賽的 打士氣相對穩定也實際士氣打低再配合混亂也只能罰站
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2024-11-12 21:20:00用二線+雜魚 配合營寨陷阱伏兵援軍地形之類硬擋還是可以當然對面太兇狠 一刀爆一個營寨外加call個10隊援軍過來這種還是直接撤了再用主力打回來省事XD發現少打第一句 "守城是比較簡單點"
作者:
MarineDD (演員不好當)
2024-11-12 21:49:00二線+雜魚守城真的刺激
作者:
wdcr (無敵超人)
2024-11-13 00:46:00真的 防守就是重步兵1~2隊頂前面 後面一堆1000弓兵伏兵反正防守可以拖到時間到
作者:
sdyy (中壢市的小智)
2024-11-13 07:48:00有時間到?是滿一個月嗎? 從來沒拖過這麼久的時間 電腦都愛狂衝挨打 很難撐久
作者:
MarineDD (演員不好當)
2024-11-13 10:34:00拖到援軍到吧? 如果被聯盟打也是蠻刺激的
作者: rogerlarger (宅) 2024-11-13 10:46:00
很好笑的遊戲,孫策神算火雞一個燒5000堪稱今孔明
根本不用考慮這麼多 戰鬥簡單到不行而且我幾乎沒有防守過