Re: [討論] WIN10對於2K以上的螢幕支援性有變好了嗎

作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-03-03 02:29:11
http://goo.gl/ZiSmc6
Windows 10 今年內將釋出 Redstone 更新,改善顯示解析度支援亂象
Mac OS X 作業系統進入高解析度、高像素密度時代,做了不錯的支援性示範,能夠在維
持字體大小的同時增加圖像解析度,程式操作介面排版也甚少出現錯誤狀況。Windows 則
是礙於過去眾多程式的包袱,部分程式在高像素密度的顯示器上呈現效果不佳,放大後經
常有操作介面破版混亂的狀況。
顯示器已進入高解析度、高像素密度的時代,Apple 陣營推出視網膜「Reitna」行銷名詞
,而事實上 Apple 的作業系統也一直不斷改進,以迎合不同尺寸、不同解析度,顯示物
件或文字尺寸需相同的難題。為了這些需求,作業系統內甚至準備了多套不同解析度的圖
示。
Microsoft Windows 作業系統對於顯示物件的放大縮小支援性一直都不好,早些年顯示器
解析度大致上都跟著尺寸增減,單位面積中的像素數量不會相差太多,因此這個問題不會
被放大檢視。這幾年顯示器尺寸越來越多樣化,6 吋顯示器解析度可從 800×600 一直
到 4K,雖然有 Universal Windows Apps 和更新後過的 Windows Presentation
Foundation 幫忙,但舊應用程式執行時還是需要一組統一的放大縮小演算法。
blogs.technet.com
▲ Windows 10 利用縮放比例,在不同顯示器尺寸、不同解析度的裝置,將顯示圖案維持
相同的大小。(Source:TechNet)
目前 Windows 10 的 dpi 縮放設定最高可調整至 450%(依據個別顯示器尺寸與解析度而
定),宣稱支援性將涵蓋至具備 8K 解析度的 23 吋顯示器。這部分對於微軟推行
Continuum,手機或平板連接顯示器、滑鼠、鍵盤後變身桌上型電腦使用情境,顯示內容
該如何具備一致性縮放相當重要。除了 Universal Windows Apps 使用 HTML 或 XAML 撰
寫的介面之外,開發團隊在 Windows 10 當中已對傳統介面 UI、開始程式集、檔案總管
、工作列、命令列、使用者縮放設定等進行改進。
Redstone 據傳將在這個夏天或秋天發布,正確日期未知,據說更多有關於放大縮小的改
進將在此版本中實現,譬如不受放大縮小控制的程式和桌面圖示,目前在部分顯示器依然
有過大或過小的情形,或是諸如微軟 Office 軟體採用點陣圖縮放方式,當主、副顯示器
縮放比例不同時有可能出現模糊的問題,都是開發團隊著手改善的方向之一。
希望真的能改善...像開PS的話整個工具列會變超小目前還是沒辦法
windows長年來的這問題真的是阻礙螢幕解析度發展的一大阻力
作者: comipa (綾崎若菜家御用)   2016-03-03 12:05:00
PS/LR本身就有high DPI mode不是嗎..
作者: sunandrew321 (sunandrew321)   2016-03-03 16:46:00
筆電用win10光放大125% 開視窗就模糊了還要手動調整程式設定...
作者: cajole145 (丹丹)   2016-03-03 22:43:00
很多軟體字型大小固定…4k都被我扔一邊不用…2k勉強剛好…

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