[求助] FPS遊戲 反應時間vs更新頻率

作者: Arktos (理性選民)   2016-07-17 01:57:48
之前手癢買了虹彩六號來玩,
發現螢幕會有撕裂的問題,
畫面也不夠流暢,
印象中我的螢幕是LG的舊款式ips LCD,
反應時間5毫秒,
1080p60hz更新頻率。
受限於顯卡gtx760,
特效調整至nv的最佳化,
特效皆為中階,
遊戲畫面的fps大概有平均90左右。
因為我想要有更好的遊戲體驗又不想失去看電影應有的色彩品質。我應該會持續使用ips
的螢幕的前提之下我應該針對哪種規格去比較挑選呢?
好奇究竟高更新頻率(60hz、144hz)或是低反應速率(TN面板的1ms、ips面板的5ms)
哪一項的升級對我來說會比較有感呢?
作者: tabris1 (道道道)   2016-07-17 02:28:00
你需要的是fast-sync
作者: thankmilk (Wallace)   2016-07-17 02:30:00
我覺得更新頻率很有感而且即使你的fps達到90,螢幕只有60hz也會被鎖在60
作者: davidbright (^ ^)   2016-07-17 07:23:00
更新頻率...這還用說嗎
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-07-17 11:29:00
老生常談了,60hz顯示器拿高於60幀數的撕裂畫面可以讓輸入延遲降低,打CS之類的幾乎都關垂直同步拿高幀數如果是玩反應沒這麼即時的遊戲開垂直同步就好了
作者: davidbright (^ ^)   2016-07-17 11:36:00
樓上搞錯了吧...拿高於60 fps不是"降低" 輸入延遲而是"避免"開垂直同步帶來的提高延遲...
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-07-17 11:56:00
你關垂直同步後測試幀數60張跟120張就有感覺了不然打CS之類的關垂直同步再限制幀數60張不就行了...幀數越高你顯示器即時畫面越貼近當下操作原po可以選XB271HU,有ips、144hz、g-sync,只是反應4ms@david如果你是想討論延遲輸入的話,沒g-sync只能用高幀
作者: Arktos (理性選民)   2016-07-17 12:06:00
請問有可以超到120hz的ips較平價的嗎
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-07-17 12:07:00
目前沒有,你往上翻也有人在找,等年底看看吧
作者: k6991652 (孤獨求敗)   2016-07-17 13:35:00
注重競技買TN,注重色彩買IPS、VAhttps://www.youtube.com/watch?v=_FfD4wtlGq8自己看上面的影片吧 反應時間1毫秒跟5毫秒的差別http://i.imgur.com/mpf45tD.jpg我真覺得1ms跟5ms差很多 不過還是看用途啦XDDD是說有某品牌有一台是用夏普VA面板,然後反應時間是1ms
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-07-17 14:13:00
原來還真的有感......幸好沒玩FPS阿XD
作者: k6991652 (孤獨求敗)   2016-07-17 14:44:00
還不只這樣勒..XD 煙霧彈還會消散快個0.0X秒
作者: davidbright (^ ^)   2016-07-17 15:33:00
...那個甚麼時候變成1ms vs 5ms的影片?@@ 是在強調xl2420t的黑平衡特色吧...他對比的螢幕是aw2310,也是tnym 有cap跟沒cap個人感覺在csgo是沒差,但cap撕裂的cap 在60的撕裂感較嚴重。其他的部分再找時間來回
作者: k6991652 (孤獨求敗)   2016-07-17 16:06:00
那個跟黑平衡無關... 你不信的話你去接一台5ms跟1ms的螢幕比較看看就知道了
作者: Arktos (理性選民)   2016-07-17 16:26:00
我比較care平順的動態視覺和撕裂狀況 所以感覺還是換一台高更新頻率的會對著以上狀況比較有改善嗎?
作者: k6991652 (孤獨求敗)   2016-07-17 16:53:00
很care撕裂的話,建議一定要買FreeSync或G-Sync螢幕https://www.youtube.com/watch?v=oT8f_1oRsLU
作者: z5404 (消遙之風)   2016-07-17 20:12:00
這篇讚 獲益良多 看來只能買free的了 gsync好貴啊啊啊
作者: davidbright (^ ^)   2016-07-17 20:57:00
我是比較好奇你到底從哪看來,那是在比較1ms vs 5ms?明明 xl2420t的資料 gtg 2ms, aw2310 3ms ,1v5到底?你神眼可以看出4ms的差距我是很佩服啦XD
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2016-07-17 21:11:00
CS的煙霧彈不是反應時間吧
作者: k6991652 (孤獨求敗)   2016-07-17 21:15:00
我無言了... 這樣也能被酸神眼 要不是我六年錢的P221W丟掉的話 我就拍個比較影片PO上來了*六年前我建議你 最近台灣有在比csgo比賽 你可以去問選手1ms跟5ms 閃光是不是有差0.xx秒
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2016-07-17 21:18:00
https://www.youtube.com/watch?v=mQ1bgfGcNpc這是影片全長 應該是說明黑平衡
作者: k6991652 (孤獨求敗)   2016-07-17 21:19:00
8月26號 可以來三創看csgo比賽 順便交流一下XDD黑平衡是這螢幕其中之一的功能 但1ms跟5ms 真的有差幾毫秒PS. G-SYNC會貴應該是授權金的問題XDAMD的FreeSync好像不用授權金的樣子
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2016-07-17 21:32:00
g sync也要多裝個nv出品的硬體模組
作者: BNBEXP007887   2016-07-17 22:03:00
D要說的是 這段影片展示的是XL2420T的黑平衡,可是你說這是1ms跟5ms的差別,但其實這兩台螢幕的反應時間分別是2ms及3ms這段影片中被閃到之後會比較快看清楚主要並不是反應時間的差別
作者: bowen111   2016-07-17 23:41:00
k版友搞錯了, 反應時間是在講畫面全黑到全白所需時間http://i.imgur.com/Kd6REfx.png
作者: k6991652 (孤獨求敗)   2016-07-18 00:00:00
那我之前接P221W跟XL2430T 不就見?XL2430T (1ms)、P221W (5ms) 閃光恢復時間真的有快幾毫秒
作者: BNBEXP007887   2016-07-18 10:07:00
我知道有差 可是主要應該不是這個影片中兩者能看清楚的時間幾乎是差到零點幾秒了
作者: cdefgh77 (DH)   2016-07-19 09:10:00
4ms也看的出來 跪了
作者: davidbright (^ ^)   2016-07-19 13:15:00
謝謝bn還認真幫忙解釋...我都快跪了
作者: nisak (bJ森4NI)   2016-07-19 13:22:00
打CSGO的都可以看的出來 不是神不神 是真的差很多
作者: k6991652 (孤獨求敗)   2016-07-19 13:27:00
沒辦法 有些人就是沒打fps然後在那邊用科學數據...
作者: davidbright (^ ^)   2016-07-19 13:32:00
又得再跪一次...那個東西恢復有差,絕對不是螢幕反應時間有差好嗎?你拿個影片說那是1ms vs 5ms,明明就不是,你拿的是自己新舊螢幕在1ms vs 5ms,阿對了順便講一下,你的p221w也不是5ms啦...真的要說,p221w的input lag高出xl2430t 不少,至於差多少,你自己去查說你分得出20ms還比4ms來得可信多了咧...XD
作者: AriaPokoteng (絨絨<3)   2016-07-19 14:00:00
...電子產品不講數據 不然是要靠感覺開發嗎?
作者: wyiwyi (紙片宅)   2016-07-24 16:54:00
第一次看的對比的影片....沒想到竟有如此大的差別=__=

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