[求助] 高更新率的螢幕還需要G-sync?

作者: a5150219 (.......)   2016-08-07 16:58:04
如題,
最近因為看著眼前的21吋螢幕,
有點不夠大,想換大一點的高更新率螢幕
查了一下G-sync和FreeSync的原理,
改善fps大於螢幕更新率時發生的畫面撕裂,
以及改善以往垂直同步造成的input lag。
在以前的60Hz螢幕下,
G-sync及FreeSync的改善的確十分明顯
但是近年來,螢幕更新率越來越高,
聽說240Hz的螢幕也快出來了(?)
如果非特殊競技遊戲(CS1.6),
通常不太會追求極限fps(150+),
能穩定60Hz以上即可,
也就是說,
以往螢幕更新率不足造成的畫面撕裂將不會發生。
即使需要高fps,
但是顯卡無法跟上螢幕的高更新率,
G-sync及FreeSync也無法達成效用。
從以上推論得出
若無特殊極限fps的競技需求,
高更新率螢幕(144Hz+)有無搭載G-sync、FreeSync,基本上沒有差異。
不知道我這樣理解有無錯誤呢?
還請各位大大指教。
不然有G-Sync的都貴好多QQ
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-08-07 17:00:00
不是,高更新率的顯示器每秒刷新是固定的顯示卡渲染的幀數無法跟顯示器刷新率同步,這叫G-sync講錯,是G-sync給的是讓顯示器跟顯示卡配合,所以高幀數也有效果,但是沒有低幀數卡頓來的更有效
作者: a5150219 (.......)   2016-08-07 17:13:00
哦~瞭解了,那如果螢幕的更新率大於人眼辨識能力,對人體來說就沒差異了吧?
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-08-07 17:19:00
有數據說是人眼極限到120Hz
作者: a5150219 (.......)   2016-08-07 17:20:00
根據Critical Flicker Frequency,人眼差不多在50Hz就滿足了,頂多到100Hz即使如y大所說的120hz,那在大於120fps時,144hz的螢幕無論有無搭載G-sync,人體是無法辨別的,這樣對嗎?
作者: thankmilk (Wallace)   2016-08-07 17:24:00
每個人眼睛不同吧,120fps跟144fps我就感覺得出差異但只有快速轉身或是移動的時候感覺得出來就是了
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2016-08-07 17:25:00
如果你能穩穩有144幀不會突然掉落到100幀的話怕就是眼養太刁習慣144幀,突然掉個20幀就會覺得微頓不過打fps遊戲不會開g-sync都讓幀數衝超過顯示器刷新率拿最低的輸入延遲,因為幀數越高你輸入延遲越低只有人眼到120Hz無法辨識,人機互動可以感受更高的幀數還有個問題是Hz是每秒固定的刷新,fps每秒分布有密有疏所以120Hz可能分不出來,但是120fps你可以分的出來高到144Hz的使用會怕突然掉幀帶來的卡頓感,所以g-sync還是有他用處在,144fps轉頭掉到120fps都有感了(上面)XD
作者: unique66 (無)   2016-08-07 18:19:00
高Hz 沒有 Sync 也有撕裂
作者: cajole145 (丹丹)   2016-08-07 19:48:00
低Hz才是有改善!
作者: davidbright (^ ^)   2016-08-07 23:22:00
v-sync & g-sync原理不是很好google嗎?你這問題是沒搞懂v-sync是幹嘛產生的吧?
作者: a5150219 (.......)   2016-08-08 00:37:00
所以我上來求助呀QQ
作者: chickclick (chickclick)   2016-08-08 14:54:00
所以如果fps類遊戲都在300以上fps的話 配144hz的螢幕還有需要開gsync嗎?
作者: a5150219 (.......)   2016-08-08 15:11:00
如果要畫面不撕裂,就要開如果要最低延遲,就不開
作者: starbucksman (starbucksman)   2016-08-09 07:49:00
我覺得就算不是玩競技遊戲 120fps跟60fps還是差很多
作者: a5150219 (.......)   2016-08-09 08:07:00
後來看到G-Sync在低幀時會有自動補幀的效果…看來這6000是必花的了…
作者: get951753 (get951753)   2016-08-10 16:40:00
之前看外國網站測試gsync 貌似打開gsync延遲會比關閉高但我自己是用2420z 144Hz 沒有親身體驗就是~~
作者: a5150219 (.......)   2016-08-10 17:09:00
無論哪種sync技術都會增加延遲
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-08-13 22:37:00
因為延遲最低是不要sync, 讓它直接切換buffer畫面撕裂G或F-Sync只是畫面不撕裂前提下的延遲相對少G的低於下限補畫面是做在螢幕內晶片。F的低於下限補畫面是用顯卡軟體去做。螢幕就算144hz還是有需要,因為是顯卡輸出不太穩定SYNC是讓螢幕更新時間能去配合顯卡不穩定的輸出

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