Re: [討論] 請教色彩深度與色域

作者: ad47 (我現身了~)   2017-08-08 18:29:06
※ 引述《GG06493wp (Nimagiba333)》之銘言:
: 因為本身有時候會需要修個圖,選螢幕方面都會看一下這色彩深度和色域,產生了疑問
: 假如色彩深度原生8-bit,然後以LUT升到14-bit,將色彩升到4.3兆,那這個色彩的提高
LUT並不能提升色彩深度
: 是為了將圖像還原到接近真實的色彩和提升色彩的細節,還是只是提高色彩的飽和度呢?
假如撇開LUT能提升色深這個奇怪的想法
單純比較同樣影片 但色深8bit 10bit 甚至更高的差異
只是單純色彩階調變多
你把它想成兩把尺,
一把只有一公分一格的尺標,一個有一公釐的尺標,只是這樣的差異
跟飽和度什麼沒關係
: 那這樣跟原生10-bit或12-bit的螢幕比,色彩表現是比較好還是差呢?
: 還想請問一下,色彩深度與色域這兩個東西是相輔相成的嗎?
色彩深度就請想像成尺規的精細程度
色域就想像成尺的長度(你說的飽和度比較類似長度概念)
兩者不衝突 但都是衡量色彩表現重要的指標
作者: windo ( ............)   2017-08-08 18:42:00
從哪裡到哪裡,你的所謂尺規兩端各是什麼顏色?
作者: ad47 (我現身了~)   2017-08-08 19:25:00
譬喻 謝謝
作者: windo ( ............)   2017-08-08 19:45:00
什麼譬喻?bit數色階數都是真真實實的東西,你居然說是譬喻???要跟你好好請教尺規2端到底是什麼,不然色調是在什麼之間變化?又怎麼階數變多?你怎麼突然縮了?不是說我在打高空
作者: ad47 (我現身了~)   2017-08-08 19:48:00
我的尺標是譬喻 當然轉換到色域標準需要三維才能處理但色深本就是如尺規刻度的精度單位 這樣譬喻並無不妥
作者: windo ( ............)   2017-08-08 20:03:00
誰在跟你講什麼色域轉換,色域不用轉換好嗎?你到底有沒有料啊?
作者: GG06493wp (Nimagiba333)   2017-08-08 22:56:00
那viewsonic所說的14-bit lut色彩處理就是把彩階再提高而已囉?
作者: shisa (奇奇怪界)   2017-08-08 23:06:00
與其在推文質疑,不如發篇文討論討論阿.一堆問號只表達出了你的高傲跟不屑.
作者: ad47 (我現身了~)   2017-08-09 02:05:00
回GG,螢幕廠商說的多bit數LUT,是指螢幕內部對於輸入/輸出顏色色域轉換時,採用更高位元運算增加精度,理論上能得到更平順的階調顯示效果,但這是指轉換 實際顯示的色深,還是受限於面板的顯色能力與顯示卡/作業系統/應用程式的設計或設定
作者: GG06493wp (Nimagiba333)   2017-08-09 17:46:00
了解,感謝a大
作者: Joey452 (Joey)   2017-08-13 13:51:00
用尺來表達簡單易懂,感謝解惑

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