※ 引述《lulalaSUP (patrick)》之銘言:
: 文長慎入
: 最近因為在打pubg所以想跟換144hz的螢幕
: 爬了文還是霧撒撒
: 大概知道g-sync的功用是要讓螢幕顯示的張數配合顯卡不穩定的輸出
: 顯卡跑幾張螢幕就顯示幾張
: 以60hz的螢幕來說開垂直同步的話只要FPS低於60就會以30顯示(這樣對吧?)
: 所以開垂直同步的延遲會大於開g-sync
: 但是對於fps和gsync的運作有幾點疑惑
: 有幾個問題希望大大可以幫我解惑一下
: 1.如果我買144hz螢幕沒有gsync是不是就沒有辦法解決破圖的問題(垂直同步除外)
: 如果我能從顯卡設定去鎖住遊戲fps可行嗎
不可行,還是會撕裂
在畫面不撕裂的情況下而達到較低延遲就是gsync
不開任何同步一定都會造成畫面撕裂
真的不想開啟任何同步的話
那就是盡量提高螢幕更新率以及顯卡fps
讓破圖時間縮短或以及減少重覆畫面產生
: 2.延續上題,用顯卡鎖住遊戲fps是不是也會造成延遲
: 所以這樣和遊戲內開垂直同步的意思是一樣的??
: 只是我能自己設定遊戲顯示張數嗎 (例如fps固定100這樣?)
鎖fps是會造成延遲的
但會看你用什麼方式去鎖fps
鎖fps有幾種方式
a.遊戲本身有提供限制fps選項
b.RTSS限制
c.NV顯卡限制
這裡面a延遲是最低
NV顯卡設定是最高
垂直同步是顯卡收到螢幕訊號才會開始做下一張的渲染,所以fps才會幾乎與hz一樣
跟限制fps是完全不一樣的概念
: 3.60hz的螢幕開垂直同步顯示張數只會在60和30這兩個數字跳
: 那144hz的螢幕開垂直同步的話呢
fps超過螢幕更新率就會鎖在螢幕更新率那邊
就看你螢幕更新最高多少
: 4.遊戲設定我開中高,fps大概在100~140跳
: 我將g-sync設定在fps100的話
: gsync就不會補偵所以也不會延遲但是又能解決破圖
這一樣要看你的螢幕最大更新率多少
gsync有一個限制是fps>hz會停止gsync
所以用60hz螢幕,gsync等同於無作用
這時候就是要開啟vsync或是用遊戲或顯卡直接限制去fps
開啟gsync一定會增加延遲
但是延遲部分會隨著你螢幕最大更新率越高跟沒開啟的狀態差距會越小
(顯卡還是得要有一定效能就是了)
: 5.爬文看到說因為開g-sync會延遲
: 所以有些人會捨棄畫面來降低延遲
: 那職業選手一直都是用破圖的方式再打電動???
當使用240hz的時候
那破圖顯示在畫面時間極短
在玩fps這類型的競技遊戲注意力都是放在準心上面
那撕裂根本很難去注意到
倒不如降低延遲去拼
: 6.我的FPS一直在100初浮動
: 但是我看cpu、顯卡使用率只有80、90%,記憶體只用6G頂多7G也沒吃滿
: 為什麼FPS在沒有限制的情況下
: 顯卡、cpu使用率不能達到最大值來提升更多張數
這部分交給其他人吧
: cpu:3570k
: 顯卡:GTX1080
: 記憶體:4gx2 2133
: 硬碟:SSD
: 問題有點多
: 感謝看完希望有大大能幫我解個惑 Orz