作者:
gouki201 (gouki201)
2018-04-09 03:05:16三星6子像素問題點整理(韓國原文)
https://goo.gl/Hpqi4q
找了下, 原來有整理出來的韓國文章, 下面做下翻譯
[優點]
直四角形的子像素 以兩個正四角形形成起來, 影片與遊戲變得更生動與柔和. 一種升
頻效果!
是以 'Windows 系統'還是 '螢幕的縮放晶片' 兩者中何者作為支援處理沒有人可以
知道. 但是螢幕的銳利度調整接近為0%時, 可以進而解決"可讀性問題"的情況看來, 可以
判斷是以"縮放晶片"處理的!!
[缺點]
因為是6子像素結構, 未滿'QHD(2560X1440)'的低解析度之下 '可讀性論亂' 經常會
發生.
甚至設計成6子像素中只有對半亮的狀況也會發生,
靜止的畫面, 圖片中還可能存在一些黑色空白空間, 這部分也是被指責過的.
[解決方法]
27吋 FHD級 一般畫質螢幕想解決 '可讀性問題' , 必須把 "銳利度值"調整到接近0%才
行.
再說三星製作普及型產品不就是出名的差? 說起來好笑... 以更高的解析度就全都能解決
了!
神奇的就是三星的螢幕有"可讀性論亂"的產品來看, 全部都是27吋與32吋的FHD產品.
27吋的FHD螢幕有可讀性問題, 那可以說是公司的錯, 但32吋那會是消費者的過錯.
該多做一些研究才買才對... 就是因為在32吋的大畫面上放進去適合24吋的FHD解析度,
當然像素的點距距離會拉遠, 就會開始看到點了!
16:9的比例之下, 32吋螢幕剛好適合QHD解析度!
跟16:9比例的 24吋FHD擁有一樣的ppi, 一樣的點距