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作者: onionandy (かよう 洋蔥) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] key社新作Summer Pockets 發表
時間: Thu Dec 8 22:46:33 2016
http://gs.dengeki.com/news/89671/
電擊G's magazine的報導
簡略標一下重點跟翻一下,先說我不是照翻,因為修句子很累
※ 引述《a031516462 (推坑的QB)》之銘言:
: Key新作発表! ヒロイン公開&制作陣に独占インタビュー!
: http://gs.dengeki.com/news/89671/
: 美少女ゲームブランド・Keyの最新作『Summer Pockets』がついに発表!
: 本日よりティザーサイトが公開されました。
: 原案は麻枝 准氏で、離島の田舎町を舞台に、ノスタルジックなひと夏の物語が紡がれ
: ます。
如題,是出院之後瘋狂發麻將相關推特的麻枝准
最近推特訊息老是被他洗板讓我在想有沒有可能這次不是棒球而是麻將
: 官網
: http://key.visualarts.gr.jp/summer/
: <作品概要>
: Summer Pockets
: ●スタッフ
: ・原案:麻枝 准
: ・プロデューサー:丘野塔也
: ・ディレクター:魁
: ・原画:Na-Ga、和泉つばす、永山ゆうのん
Na-Ga 鍵子都很熟了
和泉つばす 翡翠亭的和泉,一般人比較熟的應該是有動畫化的
染紅的街道(あかね色に染まる坂)
純白交響曲(ましろ色シンフォニー -Love is pure white-)
永山ゆうのん 蘿莉死庫水的極端愛好者
目前在芳文社的まんがタイムきららMAX連載百合蘿莉四格(HSHS
C91【3日目東シ13b】,新刊情報還沒出來(′・ω・‵)
: ・シナリオ:新島夕、魁、ハサマ
: ・音楽:折戸伸治、麻枝 准、どんまる、竹下智博 …etc.
──『Angel Beats! -1st beat-』に続く、フルプライスの完全新作がついに発表され
ました。企画はいつごろから動いていたのでしょうか?
這是AB第一作遊戲之後發表的一般定價完全新作遊戲,此計畫是什麼時候啟動的呢?
魁氏(以下、魁):
計畫是2015年冬左右開始的。
AB一卷製作時,當時還在KEY社的都乃河勇人,他主導的Key15周年記念作品『Harmonia』
也同時在製作中。如果同時製作三部遊戲的話狀況會很嚴峻,所以就先進行都乃河的計畫
。在那之後都乃河退社了,AB一卷開賣、Harmonia也完成了。
──『1st beat』に続く新作の予定が空白になってしまったというわけですね。
也就是說在AB一卷之後出現了空窗期呢
魁:
是的。對KEY來說,需要和AB系列不一樣的新作品。
因此在社內舉行了新作品的企劃大賽。
到目前為止的KEY社遊戲,大多是麻枝從企劃開始製作的,這次想嘗試新方法。
比賽宗旨是「以麻枝構築的『歡樂日常與催淚故事』為基準,不拘泥既有的KEY作品印象
的自由企劃」,爭到了各式各樣的企劃。其中也有「好像有點太冒險呢?」的企劃(笑
新島夕氏(以下、新島):是我提出來的企劃呢......(苦笑)
編按:又是你 (吼
──どのような企画だったのでしょうか?
是怎麼樣的企劃呢?
魁:當然並不是就是那樣的東西,但硬要說的話就像是『攻殼機動隊』......(笑)
編按:新島你在key社是想寫什麼東西啦
──ガチなSFモノだった、ということですね(笑)。そのコンペの中に、本作の企画が
あったのでしょうか。
也就是硬科幻那一類的東西呀(笑)。那麼那次的企劃賽就有本作的企劃嗎?
魁:
雖然有很多有趣的企劃,但作為KEY社作品總覺得差了那麼一點......
在這時,麻枝插了一句「最近正思考著這樣的企劃」,以此為開場白說出來的的企畫,
就是本作的大綱了。在聽到那企畫的瞬間,大家都覺得「這就是麻枝准啊!」,而接受了
這個企畫。以麻枝提案的世界觀、故事主軸與結局為基礎,我和新島負責更詳細的設定。
編按:我絕對不會吐槽麻枝提出了有麻枝風格作企畫這件事的
──それでは、本作のコンセプトについてお聞かせください。海辺にある夏の田舎町が
舞台ということで、やはりファンとしては『AIR』を思い浮かべてしまいますが。
略,不然翻不完
──作品名についてもおうかがいいたします。『Summer Pockets』には、どのような意
味が込められているのでしょうか。
魁:
少年時代的回憶,無論何者都是非常珍貴想要好好保存的。
Pocket就像是將那些回憶收藏起來的小小寶箱。
「夏日的小小寶箱」是有這個含意的標題。
◆縁が紡いだ、制作スタッフ選定の経緯 - 選定製作人員的過程
──制作スタッフの人選についてもおうかがいします。シナリオライターとして、魁氏
のほか、新島夕氏とハサマ氏がクレジットされています。
後面還一大堆,這邊開始只講重點
企畫會議開始後,麻枝因為住院去調戲護士妹子了,不得不增加編劇。
新島是因為先前隸屬VA的SAGA PLANETS,馬場也找過他好幾次
ハサマ是因為幫忙過庫特Wafter的劇本
──新島氏とハサマ氏は、Key作品を手がけることになっての感想はいかがですか?
詢問這兩位實際製作KEY社遊戲之後的感想
新島一直想多搞自己想弄的東西,說是有尊重KEY的作品啦。
最後是魁限制住他,說是在新島跟KEY社之間找到平衡
編按:怎麼聽起來很抖
ハサマ(飯山満)是19歲時AIR上市後變成腦粉,決心進入這個業界。
覺得自己在KEY社作遊戲是個奇蹟,到現在起床都覺得是不是在做夢。
編按:今年35歲 筆記
──それでは、作品の舞台設定やあらすじをお聞かせください。
本作的的舞台設定與劇情概要
魁:
遊戲舞台是在位於瀨戶內海,人口2000人左右的離島,鳥白島上。
主角鷹原羽依里不是島民,而是大都市的孩子。
因為ㄧ些討厭的事情,以整理祖母遺物為藉口逃出城市來到這個島上。
描繪了那樣的他與島上少女們邂逅與交流的故事。
雖然鳥白島是架空的,但背景會出現實際場景,取材地去了男木島、女木島、直島。
編按:主角名字好可愛,一定是偽娘
先這樣,後面話還好多(′・ω・‵)
有空再翻完
永山畫的這位後輩
我相信衣服底下一定是死庫水
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