大家好又是小妹我
這次來分享一個攻擊傷害的概論
相信這次2/18裝備後
PVP以及副本變化不少
新裝備的出現讓額外增加的數值大增
不少PvP副本打法也因應而生
因此筆者用一隻凸滿的星光兔
配上新版的裝備(標準爆塔裝)
鋸子、頭盔、戒指(數據採中等如下)
介紹一系列的傷害應用
*而首先筆者界定不論副本(一分鐘)、PVP爆塔(30-45秒內)均屬於短時間需要爆發力的傷害的對戰
*PVP正攻(改版後3-5分鐘一場)筆者界定為需要持續高傷害的對戰方式
在這個前提下去討論不同情境需要的裝備,以及需要看那些數據
http://i.imgur.com/7xwwToE.jpg
*A、Panel
指的是你寵物上儀表板顯示每秒平均綜合傷害(包含物理+魔法)/攻擊速度
(儀表板數據對爆擊寵物其實是看好看的)
>(然而對於非爆擊寵物是傷害的依據)
*C、PVP爆塔
筆者給與星光兔這隻的裝備就是非常典型的爆塔裝備
爆塔需要的是絕對的物理高傷害,法術傷害往往不能造成明顯損傷
而爆塔就不是儀表板上的數據就能夠決定強弱了。
最理想的爆塔裝備就是全部高物理傷害(點傷+Xxxx物理攻擊力),搭配大範圍寵物
筆者用的範例,因此就是看最大的爆擊物理傷害。
>爆擊時最大物理傷害
*D、PVP正攻
PVP正攻改版後非常無聊,就是一直按範圍後排寵物以及肉頓等待道具時間
不過這部分要討論太過複雜牽扯到太多數據這次就不著墨了(技能閃避抗性,閃避,物理魔法防禦)
(這裡物理防禦的計算引用網路上他人測試數據3077)
改版後正攻是一個非常沒效率的打法
*B、副本
副本是現在很多玩家攻略的重點!
傷害、BUFF是關鍵
而筆者界定副本是一個
短時間能夠高爆發力傷害的挑戰
因此高爆擊倍率高總和傷害成為選擇重點
因此這裡需要看的是
>爆擊時最大的傷害值(大傷)
而大傷的出現頻率取決於攻速以及爆擊機率
因此在寵物選擇上這次改版後點數傷害(+XXXX物理攻擊力)搭配某些寵物變得極具優勢,副本就是其中一個。
這部分就給其他人去思考了
CD快耗礦少配上大量點數傷害
是非常可觀的
因此改版後特務不一定是頭號攻擊手
高耗礦的八星寵,高Dps傷害的也不一定適合
新的打法崛起
你可以有更多的應用
1分鐘5B副本不是不可能
http://i.imgur.com/fxGaQux.jpg
P.S. 圖片中的爆擊理論值(可以看成爆擊加上非爆擊的期望傷害平均值)