我平常會玩某個以機車為主題的動作手遊,它的劇情和音樂都很吸引我
但玩起來偏偏很容易發生臉接火球、撞冰柱和摔車的失誤
有時候都會玩到有想摔手機的衝動~"~
此時興起了想找另一款較輕鬆手遊的念頭,能讓我隨心情換個遊戲玩
剛好在用LINE的時候看到了新推出的這款魔境探險,看畫風和介紹覺得值得一試
就開始了我跟LINE旗下中文遊戲的第一次接觸~
(之前其實就玩過LINE泡泡龍了,只是那款LINE官方營運的版本不含中文)
這邊簡單說一下我注意到的地方:
1.介面
主畫面就可以調整隊伍,也就是能對四位主角搭配的夥伴直接進行強化/進化
或是更換的動作,相當的方便
四位主角也會在這裡說些閒話,不過彼此的對話沒什麼關聯或互動,笑點不多
2.選關
在這邊就沒這麼方便了,你可以看到每一關會出現的敵人
但是你沒有辦法馬上按照敵人來調整隊伍,只能從預先組好的三隊中選擇
要做夥伴的更換只能先回主畫面,來回還要多一次讀取
3.戰鬥
玩法就是在下方的板面用"染色"的方式消除圓珠,每回合你可以染色三次
如果消除的量夠多角色還會發動較為強力的攻擊
除此之外你還可以發動必殺技/夥伴技能/召喚技,也能在攻擊前鎖定敵人
值得一提的是必殺技在消除珠子的過程中量表滿了就能立刻發動
還有使用召喚所需累積的combo數是10+10*使用過次數
基本上系統跟主流的轉珠遊戲頗為相似,像是火水風光暗五屬性
4.劇情
過場以對話的方式呈現,每個區域過關後還會有短篇漫畫,走輕鬆搞笑風格
這邊有一點我想吐槽的,主角們開始就失憶卻偏偏沒忘記彼此
5.其他
遊戲在必殺技的說明上明顯不足,只會提到有狀態異常或無視防禦的效果
並無註明是範圍技或是單體攻擊
單體技如果沒有先鎖定目標,那可能會打到別的敵人身上
召喚技說明更糟,連特殊效果都不會寫給你,要先用一次你才會知道
只能等未來會不會修正
還有配音也沒有太多變化,一樣的動作都只有同一句配音(雖然很多遊戲都這樣)
以上就是我遊玩短時間之後的感想,其實我已經玩得有點膩了XD
不過我覺得可玩性還是有成長的空間,就看未來會追加什麼新要素了
這遊戲才剛推出,我還會再關注一段時間的