技能攻擊力難以實測,姑且相信官方文字描述,
大部分寵物是總攻擊力去做換算,
少數寵用每秒攻擊力計算,
這個都有得查,
攻速加成的計算是把物攻%乘完之後,
再把每秒攻擊力乘攻速倍率,
因此得到的數字就會像原po說的,
比方原物攻10000,dps 2500,裝備 300%物攻,攻速60%
你會得到一隻 40000物攻,dps 16000 的數值,
總攻擊力增加的倍數沒有每秒攻擊力多,
造成技能傷害沒有額外加成,
但這應該是官方本意如此,
因為它沒有辦法縮減攻擊動畫秒數,
所以直接把攻速加成到dps顯示欄,
所以產生了DPS有加攻速效果而總攻擊力沒有的結果,
但事實上我在意的不是數字的問題,
因為實際上你的攻擊並不是用dps去計算的,
你在遊戲普攻產生的傷害是用每下攻擊計算,
而裝備了攻速裝之後,攻速有小量增幅(這額外討論),
實際上的每下攻擊力(總攻擊力)並沒有增加,
除了技能是用每秒傷害去計算的寵之外,
攻速裝這個參數在遊戲內幾乎沒有產生效果,
這問題超大的不懂為何沒有人討論。