[情報] 【G★2014】強調打擊感的 MMORPG《天堂·永遠》搶先試玩

作者: FatalLuna (風の恋)   2014-11-22 20:24:31
http://gnn.gamer.com.tw/1/106881.html
(GNN 記者 Jerry 報導) 2014-11-21 21:01:29
  自 2011 年首次曝光以來,預定由 NCSoft 發行的 MMORPG 新作《天堂·永遠》便一
直是玩家關注的熱門未上市遊戲之一。《天堂·永遠》與台灣玩家所熟悉的經典線上遊戲
《天堂》、《天堂 2》共享世界觀,描述在遭到持續兩百年的鎮壓與恐怖統治下,為了對
抗恐怖鬥爭的英雄故事。
  《天堂·永遠》主打可透過滑鼠使出的「拖放與 Hold 住」專利系統,讓玩家在作戰
時自定技能施展的方向,享受更具創意與樂趣的作戰體驗。在本次於韓國釜山舉辦的 G★
2014 遊戲展中,GNN 編輯特別為台灣玩家帶來第一手的試玩體驗。
  在操作的部份遊戲其實相當單純,主要可以設置 5 個技能(數字 1~5);Q、W 鍵可
讓角色使用補給品;空白鍵的話可以衝刺,讓遊戲增添更多技術含量。
  至於本作最受注目的「拖放與 Hold 住」專利系統,則是可以透過滑動滑鼠來使出。
透過按住滑鼠右鍵並拖移一定距離,則可依照滑鼠軌跡使出大範圍攻擊,這點玩家可以從
下方的試玩影片中觀察到。
https://www.youtube.com/watch?v=8AMmbDaMdI0&feature=player_embedded
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6CKsWDfByOc
  本作帶來了十分磅礡的戰鬥體驗,每一項技能在施放時所產生的音效配合上畫面的震
動,均帶來了相當強烈的打擊感受。此外藉由消耗精力條使出衝刺,以及劃動滑鼠來使出
絕招,也讓整體的戰鬥過程變成變得複雜而有趣,相信在未來的 PVP 戰鬥中可以看到許
多精采的對戰。
  行動版《天堂·永遠》也在本次的會場中首次開放玩家體驗。值得注意的是,這邊運
用技術的是由台灣廠商優必達所提供的雲端串流技術來讓玩家在行動裝置上遊玩遊戲。
  在行動版中,滑鼠的「拖放與 Hold 住」系統被簡化為使用兩根手指條橫劃螢幕來操
作,而攻擊與移動則均是使用觸控螢幕的方式來進行。
  從影片中可以看出,遊戲的運行有些延遲,針對這部份筆者猜測應不會是硬體的問題
,因為這次測試的機器使用的是高階的 Shield Tablet。反而在試玩過程中遇到較大的問
題主要是施放技能的方式有些不便。原本在電腦版可以輕鬆透過數字鍵來施放的技能,在
行動版上變成要點擊畫面底下該技能的圖示才能施放,但點擊技能的同時也會出現技能的
說明頁,讓戰鬥的進行有些不順暢。
  不過據現場工作人員表示,目前展出的遊戲效能及 UI 設計均未進行最終的優化,因
此所有的情形都還是有可能在正式上市時獲得改善。
作者: cleansing010 (U belong to me)   2014-11-23 00:11:00
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