上限調整到45很明顯是因為萬靈藥可以喝10罐的關係
原本是35現在讓你可以喝萬靈藥+10就會變成45
光這一點 有萬靈藥的角色就價值就會提高了
當然樂觀的看 萬靈藥應該也比較會容易取得了
不過呢 等級應該還是一樣難練~@@
要拼90等級...(萬靈藥水可以喝8罐)難啊
拼85等級....(萬靈藥水可以喝7罐) 就可以感受到變成萬靈藥水取得困難了
現在最強的角色應該是88+5吧...
※ 引述《FatalLuna (風の恋)》之銘言:
: http://lineage.plaync.com/board/update/tsupdate/view?articleID=911&page=
: http://goo.gl/71KXyV
: 法師
: - 神聖疾走: MP:15 → 11
: 黑暗妖精
: - 閃避提升: 期間:32 → 192
: ER:12 → 18
: 能力值
:
: - 初始能力值調整
: 王族 騎士 妖精 法師 黑暗妖精 龍騎士 幻術士 戰士
: 分配 8→9 4 7→8 16→12 10→7 6→9 10 4
: STR 13 16 11→10 8 12→15 13 11→9 16
: DEX 10→9 12 12 7 15→12 11 10 13
: INT 10→9 8 12 12→14 11 11→10 12 10
: CON 10→11 14→16 12 12 8→12 14 12 16
: WIS 11 9 12 12→14 10 12→10 12→14 7
: CHA 13 12→10 9 8 9→8 8 8 9
: - 初始能力值加成效果取消,基本能力值加成效果增加
:
: STR:
: 近距離傷害
: 近距離命中
: 近距離暴擊率
: 最大負重量
: DEX:
: 遠距離傷害
: 遠距離命中
: 遠距離暴擊率
: 物理防禦力
: 遠距離迴避率
: INT:
: 魔法命中
: 魔法暴擊率
: 魔法加成
: 魔力消耗
: CON:
: HP成長
: HP回復
: HP藥水回復量
: 最大負重
: WIS:
: MP成長
: MP回復
: MP藥水回復量
: 魔法防禦
: - 初始能力值上限調整為20,基本能力值上限調整為45
: - 基本能力值加成效果
: 25 35 45
:
: STR: 近距離傷害+1 近距離傷害+1 近距離傷害+3
: 近距離命中+1 近距離命中+1 近距離命中+3
: 近距離暴擊率+1%
: DEX: 遠距離傷害+1 遠距離傷害+1 遠距離傷害+3
: 遠距離命中+1 遠距離命中+1 遠距離命中+3
: 遠距離暴擊率+1%
: INT: 魔法傷害+1 魔法傷害+1 魔法傷害+3
: 魔法命中+1 魔法命中+1 魔法命中+3
: 魔法暴擊率+1%
: CON: HP回復+1 HP回復+1 HP恢復+3
: HP+50 HP藥水回復量+1% HP藥水回復量+2%
: HP+100 HP+150
: 負重時HP回復,回復量減半回復
: WIS: MP回復+1 MP回復+1 MP回復+3
: MP藥水回復量+1 MP藥水回復量+1 MP藥水回復量+3
: MP+50 MP+100 MP+150
: 負重時MP回復,回復量減半回復
: - 能力值加成公式調整
: - 新增能力值加成效果
: 近距離暴擊:近距離攻擊時,一定機率傷害最大值
: 遠距離暴擊:遠距離攻擊時,一定機率傷害最大值
: HP藥水回復量:HP藥水回復量增加
: MP藥水回復量:MP藥水回復量增加
: 魔法迴避:一定機率迴避魔法
:
: - 能力值加成效果變更
: 魔法傷害:魔法攻擊時,絕對最小傷害
: 魔法暴擊:一定機率魔法暴擊傷害;影響奇古獸攻擊傷害
: MP消耗減少:一般魔法、精靈魔法、黑暗精靈魔法、幻術魔法適用
: - 萬能藥使用上限增加至10瓶
: Lv.50使用上限調整為1瓶,Lv.50後每5級使用上限增加1瓶
: 角色能力值重置時,適用於初始能力值分配
: - 武器增加暴擊效果,角色閃避時效果增加
: 其他
: - 角色死亡懲罰等級下限調整
: Lv.31 → Lv.51
: - 物品重量調整
: 治癒藥水
: 強力治癒藥水
: 終極治癒藥水
: 魔法寶石
: 勇敢藥水
: 慎重藥水
: 濃縮體力恢復劑
: 濃縮強力體力恢復劑
: 濃縮終極體力恢復劑
: 藍色藥水
: 強化綠色藥水
: 屬性石
: 一級黑魔石
: 二級黑魔石
: 三級黑魔石
: 四級黑魔石
: 五級黑魔石
: 古代體力恢復劑
: 古代強力體力恢復劑
: 古代終極體力恢復劑
: 惡魔之血
: 刻印的骨頭碎片
: 生命之樹果實
: 濃縮加速藥水
: 濃縮呼吸藥水
: 濃縮森林藥水
: 濃縮勇敢藥水
: 濃縮藍色藥水
: 濃縮慎重藥水