想請教一下 關於黑妖與ER的問題
天堂中的黑妖 初始配點
主流都是選擇力18體12為主吧?
但想在日版玩一點不一樣的
於是在初期投資1點敏捷 2點精
因此遇到幾個問題
第一個是黑妖的初始配點獎勵
+1敏捷 初始獎勵有+2%迴避
就是這個迴避我被他弄得頭好大...XD
在角色創好以後 增加的似乎是ER值並不包含DB值
關於ER的資料
已google過文章, 關鍵字是:天堂 ER,
但文章甚少 只曉得ER可以迴避遠程攻擊
甚至是魔法攻擊(?
那麼負面的狀態魔法是否也能迴避呢?
另外在裝備當中
好像沒有額外迴避增加的?(沒什麼特別印象@@)
第二個問題是
同樣是黑妖敏捷初始配點獎勵+2敏捷, 防禦可以額外-1
感覺玩到了後期
為了提升那-1的防禦不知道要花多少錢...
因此又考慮在出生 想再點1點在敏捷上
但這樣出來的黑妖 攻擊勢必永遠少1點 命中勢必永遠少2點
因為還沒有玩到非常大隻
不曉得這樣初期差距 在以後 王到底吃不吃得下...
而且那少2命中 不知影響大還是不大
同時也好奇那-1防禦的幫助 是不是也不大XD?
而前輩是送我幾句話
(A)模仿別人的點法通常沒錯,
(B)自創, 未來可能跌跌撞撞, 但也可能更好
很怕萬一玩到最後會變成四不像(什麼都辦不到XD)
因此想問一下各位版上的看法
是不是已經有人嘗試過之類的...?