Re: [分享] STR

作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2015-10-26 19:22:51
我想請問個問題...現在7.6C的公式就是改成
升級所能點的數值上限是45,而數值點滿45之後
裝備所帶來的加成就另外計算對吧?
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│ STR  │ 28 │ 29 │ 30 │ 31 │ 32 │ 33 │ 34 │ 35 │ 36 │ 37 │
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│ 近距離傷害 │+13 │ │+14 │ │+15 │ │+16 │+17 │+18 │ │
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│ 近距離命中 │ │+20 │+21 │ │+22 │ │+23 │+25 │+26 │ │
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│ 近距離致命率 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
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│ STR  │ 38 │ 39 │ 40 │ 41 │ 42 │ 43 │ 44 │ 45 │ 46 │ 47 │
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│ 近距離傷害 │+19 │ │+20 │ │+21 │ │+22 │+25 │+26 │ │
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│ 近距離命中 │+27 │+28 │ │+29 │+30 │ │+31 │+35 │ │+36 │
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│ 近距離致命率 │ │ │+1% │ │ │ │ │+2% │ │ │
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以這張表來說空身力40的效果是
近戰傷害+20、近戰命中+28、近戰致命率+1%
那以一個空身力35、靠體魄變成力40的人物來講
效果會是怎麼計算?
1.能力顯示力40,但數值加成還是維持在力35的狀態?
2.能力顯示力40,但數值加成比空身力35高、又比空身力40還要低?

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