※ 引述《mancyid (免洗id)》之銘言:
: 攻擊方 LV72 遠攻 51 命中 87 遠距爆擊 3%
: 受虐方 LV69 防-110 遠距迴避 35
: +8 腐弓 4/4 額外 +5(+8) 命中 +7(+8)
: +9 沙哈 4/4 額外 +5(+9) 命中 +2(+9)
: https://imgur.com/dLphDz3
: 然後這仁兄感覺腐弓打人比較優,沙哈就拼+10了 結果你懂的
上面這邊不予置評
沙哈本來就練功用 打完架以後覺得打不夠痛
但其實命中也只有差4而已 平均傷害還有多+8腐弓1點
可惜了一把練功神弓
: 這也跟我自己的經驗相符…前些日子衝到了+9沙哈
: 自我感覺很良好,但跟盟友(同等級,配件基本相同) +9 赤焰對打 贏面一半一半
: 很多次看對方血條掉得比較快 "照這個勢頭"下去 可以贏
: 但最終躺的人是我,因為突然的就好幾箭射不中
: 感覺很像有什麼隱藏的數值,造成沙哈的命中不如面版的數字
: @@ 說好的最強藍弓呢
這段我也覺得頗好笑
同等級所謂的配件是指什麼? 裝備嗎?
其實還要看你們雙方的敏捷、血量、防禦、遠距離迴避、變身、娃娃、減傷...等
有沒有發現要看的地方很多阿~~XD
沒有什麼隱藏數值、最強藍弓啦
本來玩家互打的變動因素就很多
甚至網路順不順暢都有關係
如果贏面一半一半 一定是你的機體不如人阿
不然我還真難想像+9沙哈對+9赤弓贏面只有一半一半呢
喔 對了
如果真的要說有對命中的隱藏數值的話
應該就是負重了
在韓版玩妖精進龍谷的時候 沒負重的命中"感覺"比負重82%來的高一點
沒實際去測試過
但也不是無跡可循
因為PC版的命中公式裡的確是有負重修正的數字
回這篇文主要是別對你的+9沙哈妄自菲薄
不是要戰的喔~