※ 引述《BDDAC (sahsww)》之銘言:
: 閒聊一下
: 本身是從火龍窟開始玩到大概出吉爾塔斯(吧?)的玩家,後來退伍後也玩過好多x服,
每
: 次都覺得天堂真的是很屌很好玩的遊戲,就是被黑橘代理搞爛而已(主要是外掛&台幣裝
)
: 當然天m一出馬上就來排隊,去年12月到現在也陸陸續續花了大概10萬左右。
: 然後就是每天重複副本拋棄&夢島&精墓,我發現掉寶率低的可憐,玩久一點期待感也沒
有
: 了,裝備方面也是金錢遊戲,天堂從以前的遊戲內努力變成現在的裝備課金競賽,簡單
說
: 小課玩家很難透過遊戲中努力翻身。
: 玩了快一年的感想是,這遊戲應該不會比pc版長久,因為遊戲不是單單課長在玩的,同
時
: 也要顧及到無課玩家,不然誰來當分母呢?難道課長自己玩?
: 有點像天堂pc的後期走向,如果無課感受不到樂趣,那走光後天堂只是空城。
: 我覺得回憶夠了,帳號給朋友玩了~祝福大家~
: 手機排版不好請見諒,我的文筆不好也請見諒,謝謝。
其實說句實話 這遊戲不是代理橘子的問題
問題出在這遊戲的本質
這遊戲的本質就是 死掛 死掛 再死掛
砸錢 死掛死掛再死掛
一直重複循環
另一項樂趣就是打架 沒了
你要靠寶物翻身 不可能
因為遊戲打寶區
野外-風龍 精準
(一般地圖唯一打寶區 而且範圍很小)
副本-奧塔 紅布?(一週5小)
象牙塔-紅布? (一日一小)
首先 風龍精準 平均大概一個月一顆?
奧塔小怪紅布 一個月有沒有一張我不知道
象牙塔還沒發現過
龍谷-工作室進駐 等到工作室沒利可圖時 早就沒價了
這遊戲最恐怖的便是一般地圖小怪打得到寶的地方很小 以前pc版有寶的地圖你可以濃 而
且很多選擇 現在天m是風龍人太多必打架 而且就算你統一自己盟友也不夠濃
再來其他有寶的地方通通限時
這遊戲最後樂趣只剩一個 打架然後死掛
打架然後死掛
為什麼會說不是代理的問題
你可以回頭去看現在韓版nc代理
人剩多少 價格掉了多少 各個地圖人少的可憐
是遊戲本質就是這樣
死掛死掛再死掛 掛好掛滿 沒了