[問題] 妖精屬性的選擇?!

作者: teget (暖冬)   2020-05-08 16:39:39
這次改版前,很多人都說要從聖騎m改成妖精m了,
但實際玩了兩天,發現這次的妖精更動根本只對課長妖精有感,
一般小玩家甚至微課、小課玩家,都無感....
小小抱怨結束,回到正題QQ
想請問鄉民,以目前的妖精生態來看,
如果不是課長妖精,是不是轉成地妖比較實在阿?
以前精準還能打野王的時候,就算遠攻傷害不高,但也是很實用,
但現在野王除了大幅度增強,精準也不能放在怪身上,
單吃野王的小確幸正式走入歷史,精準就只剩打架能用,
但偏偏遠距攻擊難提升的狀態下以及+7惡魔紅武、紅變紅娃的普及化,
妖精生態的界線大概就是 *有無*暴風神射(精神) 或是有無紫弓的差別,
先別說10攻擊/20遠命中的高差距,現階段小課玩家根本很難靠其他方式彌補,
光是紫弓的攻擊數值差異,紅弓妖就快追不上了XD
現在有在打架的,大家普遍等級應該都86起跳,防禦跟迴避都有基本水準,
有興趣的真的可以做的測試,沒上到精準,遠攻85以下根本沒什麼感覺...
這次地屬性的改動:
大地屏障變成固定時可以造成傷害,不受抗性影響、無法魔屏
大地之盾(綠幣16萬)-拿雙手弓可拿盾
鋼鐵防護(精神)(天幣100多萬)-被動增加傷害減免+2、PVP減免+2
鋼鐵防護(天幣幾十萬)-被動增加防禦-10
風屬性的改動:
暴風神射-裝備弓箭才能施展,風屬性傷害+6,遠距離命中+3
暴風神射(精神)-原共通屬性「銳利射手」,變更為風屬性被動技能。
持有暴風神射技能時發動效果,遠距離傷害+10,命中提升+20。
刺穿之矢-攻擊時一定程度無視對方的遠距離迴避
精準射擊-降低目標的遠距離迴避100,無法魔屏

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