有些人對火妖有很大的誤解
火妖強大是建立在PC版高魔攻全能台幣裝+施法不影響平A
M版火妖除了情懷,真的一無是處。
首先普攻速度天生比其他職業慢,然後被怪打也比騎士類的痛
烈魂最能發揮效應的是魔族單手,應該沒錯吧?
無烈魂拿魔族,小怪平均是12傷害,放了烈魂是23
額外帳面上差了11,但M版本身額外就很高,這比例沒差太多
加上M版一堆卡池提升,能力點數,近距離爆擊基本款也有6~8%
近距離爆擊=最大值,所以說實際差距會比額外11還要來的少..
總結上述影響
火妖只是賣情懷,傷害又低,被打又痛
自補、丟技能會卡平A,造成輸出大幅降低
從輸出本來就不高的火妖變的輸出很低的火妖
※ 引述《kororoDX (軍曹)》之銘言:
: 如題
: 烈魂妖的你們可以打到幾樓
: 我改版前原本是暗騎
: 後來轉烈魂妖
: +9魔族 近傷95命中130有吸血鬼
: 血3800多 防132魔防168
: 原本暗騎可以輕鬆輾過40樓
: 現在40樓打不過= =
: 想問烈魂妖的你們可以打到幾樓