[閒聊] 回鍋五小時...

作者: gfdsa (假扮的大仁哥)   2011-11-28 00:46:38
嗯,順便整理了一下帳號
四個帳號分布在兩個伺服器,一個伺服各2
都忘了練到多高了...XD
嗯,靠著四倍(古文x2,活力4級)經驗還有活動裝備的威能,
五個小時內把我的小精靈騎士從27級衝到39級
準備2轉
感覺在四倍威能下,玩天堂II的方式越來越無腦,連放技也不用...
紅獅任務好像被取消了,人骨拼圖任務打到29級(一小時吧?)
就換到芙羅蘭衝到35,再到龍之谷南邊打亞龍和梅杜莎衝到39
打到好多束縛裝備和三個D級的一般手套
掉落率好像有比較高了?
接下來要衝二轉換C級設備,40級之後有哪邊推荐衝等呢?
作者: shiauyuchou (小宇宙)   2010-01-28 01:26:00
太好練說無腦,太難練說練功地獄。職業多元說不平衡,職業減少說失去特色。
作者: tomomo520 (tomomo)   2010-01-28 01:34:00
克塔不錯練
作者: shiauyuchou (小宇宙)   2010-01-28 01:35:00
技能特效通用說單調,施法多了光影說像廉價免費遊戲。多的不勝枚舉,原因出在「人」。再有特色職業在隊伍人數有限的效率底下,一定能比較出優劣,進而淘汰較弱勢職業。一堆人口中說失去職業多元特色,另一方面卻又在挑職業或嫌棄某些職業。嘴巴又會自圓其說是NC設定該職業不好,結果當香盒數增加,又說沒特色。唉~有感而發,還不都是人在講。
作者: gfdsa (假扮的大仁哥)   2010-01-28 02:17:00
我一個感覺是,很像在玩謎服,痛快而單純的打怪練功,不需用腦基本上玩家都被新遊戲養壞了胃口,老遊戲就吃虧了
作者: ddj0119   2010-01-28 12:32:00
象牙塔週邊不錯 另一個推健的就是鏡森
作者: purplvampire (阿修雷)   2010-01-28 15:31:00
我比較喜歡去龍洞入口打,還有包子海也不錯
作者: gfdsa (假扮的大仁哥)   2010-01-28 16:44:00
不到三個小時,跑完二轉任務,lv39-48,在象牙塔旁打白肥這不是練功,是屠殺...XD,對了,我怎麼進不去胞子海?
作者: chang0115 (菊花哥)   2010-01-28 23:09:00
48以後去哪裡比較好呢?
作者: gfdsa (假扮的大仁哥)   2010-01-28 23:50:00
無法者森林不錯53級了,大約十小時左右 27->53 裝備換的速度快和衛生紙一樣15小時 27-57

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