Re: [問題] 屬性

作者: shiauyuchou (小宇宙)   2012-01-03 09:04:29
: → EMIRU720:無屬怪倒是真的比有屬強... 12/30 17:53
: 推 EMIRU720:阿阿 您誤會我的意思了 高等區好像沒無屬怪(不太記得了) 01/01 03:10
: → EMIRU720:這裡指的是當怪物有屬性攻擊的時候 可以用相對應屬防檔 01/01 03:11
: → EMIRU720:他 相對無屬怪一樣能讓玩家感到痛 更甚沒有屬防擋他 01/01 03:12
: → EMIRU720:所以早期拉車必有騎士就是這樣 01/01 03:13
: → EMIRU720:這道理也套用在奧P上的樣子 據說一些技能昇華點PVP增傷 01/01 03:14
: → EMIRU720:很優 01/01 03:14
: → EMIRU720:當然玩家對怪物的輸出不要挑到怪的強屬 其他5種屬都一樣 01/01 03:16
: 推 EMIRU720:可是沒有無屬怪變有屬的 你的推論還要加強 01/01 13:53
: → EMIRU720:如果邪教 斯塔卡拓那群怪原本沒有屬性 又打的一樣痛 01/01 13:53
: → EMIRU720:拉車不會這麼容易 01/01 13:54
: → EMIRU720:如果現在有隻王強度跟冰女一樣 但沒有屬性 那管你什麼 01/01 13:56
: → EMIRU720:300都沒有用 01/01 13:57
: → EMIRU720:再來 您舉例無屬怪變成有屬 也只是腦補加獵場翻新 01/01 13:59
: → EMIRU720:怎麼去算他 而像邪教 吃抗暗沒有錯 但是那個吸血可是無 01/01 14:00
: → EMIRU720:屬攻擊 這就跟D2 聖騎的槌子逆天一樣而已 01/01 14:01
簡單說,天二屬性非常之簡單,
攻擊屬性只能有一種,防禦屬性有六種,
所以,當你面對一隻火屬攻擊怪,
首先,計算你的物理/魔法防禦,
之後再依照你的「火」屬性防禦計算突破(加成)傷害,
看到關鍵性字眼了沒有?
「突破(加成)」傷害,意思就是指,
當你火屬性防禦低過怪的火屬性攻擊,每幾個階段,就會有加成傷害。
那麼,當你火屬防禦大於等於怪的火屬攻擊時,就可以忽略這突破傷害,
回歸原始計算物理/魔法防禦的公式。
再反推,那麼當你面對一個無屬怪攻擊時,
一樣的,就是先計算你的物理/魔法防禦,
再計算你的屬性,但因為他是無,所以也就不會到屬性防禦的突破傷害,
那麼,你說,無屬怪有比較痛?
應該是說有屬怪你沒有加強你的屬性防禦能讓你更痛吧!
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2012-01-03 14:08:00
本來就是威力設定的問題 無屬怪要讓玩家感到痛 本來威力就會設定跟有屬怪就算沒減免一樣你文章裡面有講到就可以了有屬怪可以減傷的手段比較多 你這邊有認知道就好再來 上章玩家攻防屬性應該是效益調降 可能以後600屬出現會跟現在一樣吧 沒完大陸服 不知道
作者: shiauyuchou (小宇宙)   2012-01-03 14:29:00
本來就不是屬性問題,你有認知到就好。有屬怪可以減傷,但只能減傷至無屬你還是不承認。你要硬用你的方式去理解,我也懶的解釋了。就跟我曾經遇過只堅信紅光武器大於開圖騰跟剋星的。造你這樣說,牧師無屬攻擊魔法威力較大,威力會設定跟有屬沒被減免一樣,無屬比較好,怪屬防還擋不住呢!都來提倡請NC給巫師無屬性吧!反正怪屬防這版都300了無屬性的攻擊,怪反而比較怕,嗯~繼續活在你的世界!
作者: EMIRU720 (自我循環主義)   2012-01-03 14:55:00
我什麼時候說(玩家)無屬攻擊有比較強 你態度給我放尊重一點
作者: shiauyuchou (小宇宙)   2012-01-03 20:03:00
原來,你知道NC設定怪跟玩家不一樣,不好意思,我不知道你是NC人員。另外,開始扯態度了?請問我有說啥口氣不好嗎?倒是你揶揄了我認知到就好,講得好像是我認同你了,並且,別忘了,口氣你用腦補更讓人感覺差呢!上面是你自己說無屬威力設定比較高,如果單指怪,難道當套用在玩家無屬威力比較高的魔法就不能適用?只有你是NC人員,才會知道這是不同設定。簡單說,我只單就一點,有了屬性只會變更強,但你硬要拿你自己都知道也不太確定的高等區沒有無屬怪來意指有了屬性反而可以擋,就像你說的,沒有無屬變有屬(但事實上就是有,只是剛好剛怪賦予屬性那時有屬防減傷)同樣的,怪也不會有同樣的怪無屬跟有屬讓你的有了屬防可以比被同樣的怪無屬來的比較不痛。我只講一句,同樣威力就是有屬一定大於等於無屬攻擊,就這麼簡單,而你說的邪教現象其實也不能拿來比喻。就好比創世的園丁怪有屬啊!他的園丁一擊一樣很痛,根本不用去想是不是有屬能抗,NC要你擋不住,你能抗一樣很痛。要你能夠承受住,就算無屬不能抗一樣擋的住。反倒是有了屬性,你想打哪,還得先考慮屬防夠不夠,光這點就不用去說無屬設定的威力了。

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